22,000원
다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 미해결Swift로 iOS 2D 아케이드 게임 만들기
스코어 라인이 대각선으로 나오고 파이프가 사라집니다...
안녕하세요, 선생님께서 알려주신대로 코드를 짜보았는데요,현재 xcode 14를 사용하고 있어서 그런지 스코어 라인이 대각선으로 나옵니다...또 파이프를 지나가기도전에 사라지는 현상이 계속 생기는데요, 이런 현상들은 어떻게 하면 고칠 수 있을까요?
- 미해결Swift로 iOS 2D 아케이드 게임 만들기
스코어 라인이 수직이 아니라 대각선으로 나와있습니다..
수업 코드를 똑같이 쓰긴 썼는데 버전 차이때문인지 스코어 라인(붉은선)이 대각선으로 나와 있네요...그리고 파이프가 나오다가 계속 사라지는데 이건 뭐 때문에 그런건가요?
- 미해결Swift로 iOS 2D 아케이드 게임 만들기
안녕하세요 asset 이미지 관련 질문이 있씁니다
제가 배운것들을 바탕으로 완성된 게임에기능을 더 추가하고 싶은데이미지같은건 어디서 구하는건가요?스토어에 런칭할 목적도 아니여서 저작권 있는 사진도 상관이 없는데ios 게임개발할때 넣은 이미지들 구하는 사이트가 있을까요?
- 해결됨Swift로 iOS 2D 아케이드 게임 만들기
for문 range 질문 for i in 1...birdTexture.textureNames.count (오류 내용 : 범위에 lower, upper bound 필요 )
bird 애니메이션 파트 강의 입니다. for i in 1...birdTexture.textureNames.count 범위를 지정해주는 부분에서 오류가 납니다. (오류 내용) thread 1: Fatal error: Range requires lowerBound <= upperBound 1...제한 값(bird~count) 이 코드에서 오류가 나는데요 무슨 문제일까요 작성한 코드 func createBird() { let birdTexture = SKTextureAtlas(named: "Bird") let bird = SKSpriteNode(imageNamed: "bird") bird.position = CGPoint(x: self.size.width / 2, y: self.size.height / 2) bird.zPosition = 4 self.addChild(bird) var aniArray = [SKTexture]() for i in 1...birdTexture.textureNames.count { aniArray.append(SKTexture(imageNamed: "bird\(i)")) } let flyingAnimation = SKAction.animate(with: aniArray, timePerFrame: 0.1) bird.run(SKAction.repeatForever(flyingAnimation)) }
- 미해결Swift로 iOS 2D 아케이드 게임 만들기
안녕하세요 질문드립니다.
수업 다운로드로 쓸수있는 사운드파일 효과음을 제가 만들고 싶은 다른 게임을 만들때 써도 되는지 여쭤봅니다. 혹 저작권이나 문제가 되지는 않는지요?
- 미해결Swift로 iOS 2D 아케이드 게임 만들기
새가 이상합니다.
맥 os 빅서 11.2.1 사용중이고 엑스코드 버전 12.5.1 사용중입니다. 선생님께서 말씀하신 그대로 따라 하였습니다만 안됩니다... scene.scaleMode = .aspectFill 인데 위아래 레터박스가 생기고 참새 뒤에 엑스표시가 된 흰색 상자가 없어지질 않습니다.
- 미해결Swift로 iOS 2D 아케이드 게임 만들기
질문드립니다~~
파란색 배경을 하늘색 배경으로 바꾸는 부분에서 작성하고 실행했는데 .. 그대로 파란색으로 나옵니다... 어디가 잘못된점이있나용..
- 미해결Swift로 iOS 2D 아케이드 게임 만들기
launch screen에 이미지뷰를 어떻게 넣나요?
강의를 아주 잘 보고 있는 중입니다. 거의 마지막 강의에서 launch screen에 이미지 뷰를 넣을 때 우측 상단의 동그란 버튼을 누르시던데, 제 xcode 에디터에는 그런 버튼이 안보이네요. 어떻게 해야 할까요?
- 미해결Swift로 iOS 2D 아케이드 게임 만들기
TESTFLIGHT로 실행했을 때 문제가 있습니다.ㅜㅜ
안녕하세요. 강사님의 강의를 듣고 수강한 학생입니다. 일단 너무 유익했던 강의 감사드립니다. 질문사항입니다만 시뮬레이터 테스트 뿐 만 아니라 디바이스 테스트를 직접 하고 싶어서 USB포트를 이용해서 TESTFLIGHT를 이용해서 실행을 해보았습니다. 좌측 메뉴 화면이 정상적인 케이스가 USB포트로 실행했을 때이고 우측 화면이 TESTFLIGHT로 했을 때 결과입니다. 추측으로는 TESTFLIGHT에 빌드를 했을때 리소스들을 가져오지 못해서 저런 화면이 나왔다고 생각이듭니다만 구글을 뒤져가며 빌드를 다시 했지만 같은 결과만 나오고 있습니다. 이 문제에 대한 해결방법이 있을까요?? 부탁드립니다.ㅜㅜㅜㅜ
- 미해결Swift로 iOS 2D 아케이드 게임 만들기
왜 변수를 전부 var로 정의하시는지 궁금합니다.
bird나 label 같은 경우, 한번 할당되면 속성이 바뀐다 하더라도 다른 인스턴스를 새로 할당할 일은 없어 보이는데요. 그렇다면 let으로 정의하는 것이 낫지 않을까 싶은 생각이 드는데, 혹시 다른 이유가 있는지 궁금합니다.
- 미해결Swift로 iOS 2D 아케이드 게임 만들기
Where can I get resources?
Where can I get resources?