공개되지 않은 강의로
수강이 제한됩니다.
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초급자를 위해 준비한
[VR/AR, 개발 · 프로그래밍] 강의입니다.
유니티를 사용하여 VR 환경을 구축하며 VR 컨텐츠를 개발하기 위해 필요한 기본적인 기능을 구현해봅니다.
✍️
이런 걸
배워요!
이런 걸
배워요!
유니티를 사용한 VR 개발.
VR 환경에 필요한 기본적인 기능
유니티3D를 이용한 VR 기능 구현 기초!!
강의소개
본 강의는 유니티에서 VR을 개발하기 위한 기본적인 환경을 구축하며, VR 컨텐츠를 개발하기 위해 필요한 기본적인 기능을 구현해봅니다.
VR에 대한 강의가 많이 없는 것 같아서 강의를 작성하게 되었는데 강의가 처음이다 보니 여러 가지 부족한 점이 있습니다.
하지만 최대한 쉽고 자세하게 설명하려고 노력하였으며 이 강의를 보고 혼자서도 해당 기능을 구현할 수 있게 된다면
해당 기능들을 가지고 기본적인 VR 컨텐츠를 제작하는 데 있어 어려움 없이 해내실 수 있을거라 생각합니다.
유니티 버전
본 강의에서는 윈도우 OS의 Unity 2019.2.4f1을 사용합니다.
유니티 버전이 같을 필요는 없습니다. 하지만 VR 개발을 위해
너무 오래되지 않은 버전을 사용하기를 권장합니다.
강의 관련 링크
Packages : 1-3 패키지를 추가하는 강의에 자료로 등록해 두었습니다.
해당 1-3 강의에서 왼쪽 상단의 목록 버튼을 클릭한 후 나오는 목록에서 해당 강의 오른쪽 부분을 보면
구름 모양의 다운로드 버튼이 있습니다. 그리고 패키지 추가를 위한 텍스트는 해당 1-3 강의의 스크롤을
내리시면 하단에 있는 텍스트를 복사하여 사용하시면 됩니다.
[참고자료]
Oculus Key 명칭 : https://developer.oculus.com/documentation/unity/latest/concepts/unity-ovrinput/
이런 분들께 추천드려요!
🎓
학습 대상은
누구일까요?
학습 대상은
누구일까요?
기본적인 유니티 학습을 통해 엔진의 사용법을 익힌 분들에게 추천합니다.
VR 게임을 만들고 싶지만 어떻게 시작해야 할지 모르시는 분들에게 추천합니다.
📚
선수 지식,
필요할까요?
선수 지식,
필요할까요?
유니티 사용을 위한 기본적인 C# 지식.
기본적인 유니티 엔진 사용법.
안녕하세요
BDK 입니다.
BDK 입니다.
커리큘럼
총 13 개
˙ 2시간 34분의 수업
이 강의는 영상, 수업 노트, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 강의 소개
1 강
∙ 2분
섹션 1. VR 개발을 위한 기본 설정.
3 강
∙ 16분
안드로이드 기반 모바일 플랫폼 Oculus Quest 설정.
미리보기
05:06
윈도우 기반 PC 플랫폼 Oculus Rift & Oculus Rift S 설정.
미리보기
03:49
VR 개발을 위한 통합 툴 & 에셋 패키지 추가.
07:12
섹션 2. VR 환경을 위한 기본 구성.
1 강
∙ 12분
헤드 트래킹 & 핸드 트래킹.
12:03
섹션 3. VR 이동 방식 구현.
2 강
∙ 28분
텔레포트를 위한 포인터 활성화.
18:49
포인터의 목적지로 순간이동.
10:06
섹션 4. VR 물체와의 상호작용.
6 강
∙ 1시간 34분
상호 작용 - 물건 잡기.
21:35
상호 작용 - 물건 던지기.
15:59
[문제점 수정]순간 이동 제약 설정.
04:41
오브젝트간의 상호작용 - 열쇠로 문 열기.
21:05
상호 작용 - 서랍 열고 닫기.
10:32
상호 작용 응용 - 잠긴 케비넷을 열쇠로 열고 문 열듯이 열기.
20:50
강의 게시일 : 2020년 01월 16일
(마지막 업데이트일 : 2020년 01월 16일)