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개발 · 프로그래밍 VR/AR

유니티3D를 사용한 VR 제작 기초. 대시보드

(3.5)
2개의 수강평 ∙  76명의 수강생
공개되지 않은 강의로
수강이 제한됩니다.
지식공유자: BDK
총 13개 수업 (2시간 34분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변: 미제공

초급자를 위해 준비한
[VR/AR, 개발 · 프로그래밍] 강의입니다.

유니티를 사용하여 VR 환경을 구축하며 VR 컨텐츠를 개발하기 위해 필요한 기본적인 기능을 구현해봅니다.

✍️
이런 걸
배워요!
유니티를 사용한 VR 개발.
VR 환경에 필요한 기본적인 기능

유니티3D를 이용한 VR 기능 구현 기초!!

강의소개

본 강의는 유니티에서 VR을 개발하기 위한 기본적인 환경을 구축하며, VR 컨텐츠를 개발하기 위해 필요한 기본적인 기능을 구현해봅니다.
VR에 대한 강의가 많이 없는 것 같아서 강의를 작성하게 되었는데 강의가 처음이다 보니 여러 가지 부족한 점이 있습니다.

하지만 최대한 쉽고 자세하게 설명하려고 노력하였으며 이 강의를 보고 혼자서도 해당 기능을 구현할 수 있게 된다면
해당 기능들을 가지고 기본적인 VR 컨텐츠를 제작하는 데 있어 어려움 없이 해내실 수 있을거라 생각합니다.

유니티 버전

본 강의에서는 윈도우 OS의 Unity 2019.2.4f1을 사용합니다.
유니티 버전이 같을 필요는 없습니다. 하지만 VR 개발을 위해

너무 오래되지 않은 버전을 사용하기를 권장합니다.

강의 관련 링크

Packages : 1-3 패키지를 추가하는 강의에 자료로 등록해 두었습니다.

해당 1-3 강의에서 왼쪽 상단의 목록 버튼을 클릭한 후 나오는 목록에서 해당 강의 오른쪽 부분을 보면

구름 모양의 다운로드 버튼이 있습니다. 그리고 패키지 추가를 위한 텍스트는 해당 1-3 강의의 스크롤을

내리시면 하단에 있는 텍스트를 복사하여 사용하시면 됩니다.

[참고자료]

Oculus Key 명칭 :  https://developer.oculus.com/documentation/unity/latest/concepts/unity-ovrinput/

이런 분들께 추천드려요!

🎓
학습 대상은
누구일까요?
기본적인 유니티 학습을 통해 엔진의 사용법을 익힌 분들에게 추천합니다.
VR 게임을 만들고 싶지만 어떻게 시작해야 할지 모르시는 분들에게 추천합니다.
📚
선수 지식,
필요할까요?
유니티 사용을 위한 기본적인 C# 지식.
기본적인 유니티 엔진 사용법.

안녕하세요
BDK 입니다.
BDK의 썸네일
커리큘럼 총 13 개 ˙ 2시간 34분의 수업
이 강의는 영상, 수업 노트, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 강의 소개
섹션 1. VR 개발을 위한 기본 설정.
섹션 2. VR 환경을 위한 기본 구성.
헤드 트래킹 & 핸드 트래킹. 12:03
섹션 3. VR 이동 방식 구현.
텔레포트를 위한 포인터 활성화. 18:49
포인터의 목적지로 순간이동. 10:06
섹션 4. VR 물체와의 상호작용.
상호 작용 - 물건 잡기. 21:35
상호 작용 - 물건 던지기. 15:59
[문제점 수정]순간 이동 제약 설정. 04:41
오브젝트간의 상호작용 - 열쇠로 문 열기. 21:05
상호 작용 - 서랍 열고 닫기. 10:32
상호 작용 응용 - 잠긴 케비넷을 열쇠로 열고 문 열듯이 열기. 20:50
강의 게시일 : 2020년 01월 16일 (마지막 업데이트일 : 2020년 01월 16일)
수강평 총 2개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
VIEW 추천 순 최신 순 높은 평점 순 낮은 평점 순 평점 순 높은 평점 순 낮은 평점 순
yjjang thumbnail
3
잘들었습니다.
2020-12-18
최재영 thumbnail
4
어렵네요 그래도 열심히 설명해주셔서 감사합니다 :)
2020-06-01