개발자 출신의 교육 전문가들이 만든 최고품질의 소프트웨어 교육기관 코드스쿼드에서 진행하는 코드스쿼드 마스터즈 코스 레벨1 입니다. Javascript 입문 과정으로서 직접 프로그래밍을 구현을 통해서 코딩의 기초 개념을 배우는것을 목표로 하고 있습니다.

코드스쿼드 마스터즈 코스 레벨1 강좌 소개

이 강좌는 Javascript 를 통해 프로그래밍을 배워보는 것을 목표로 하고 있습니다.
직접 구구단등 여러가지 프로그램 구현을 통해 코딩을 배워볼 수 있습니다.

이 코스는 고품질 소프트웨어 교육과정인 마스터즈 코스 멤버스 레벨 2를 위한 선수과정입니다.
자세한 내용은 홈페이지(http://codesquad.kr/page/masters.html) 를 참고해 주세요.

배우는 것들

  • 구구단 프로그램을 구현하고 실행하는 방법
  • 사용자 값을 입력하는 방법과 콘솔에 값을 출력하는 방법
  • 변수, 데이터 타입, 반복문, 조건문을 사용하는 방법
  • 리스트와 객체를 활용해서 프로그래밍하는 방법
  • git을 사용해서 github를 이용한 프로젝트 관리

구현 후 해야 할 것들

  • 아무것도 없는 스크래치 상태에서 검색을 하지 않고 코드를 다시 짜 본다.
  • 내가 만들고 싶은 프로그램을 생각해 보고, 만들 수 있는 부분까지 만들어 본다.

예제 코드 저장소

아래 링크에는 데모에 사용한 예제 코드들이 저장되어 있습니다. 가능하면 예제 코드를 보지 말고 직접 구현하시기 바랍니다.

https://github.com/honux77/js-playground

같이 공부하면 좋은 강좌

생활코딩 WEB2 – JavaScript 강좌

지식공유자 소개

코드스쿼드

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개발자 출신의 교육 전문가들이 만든 최고품질의 소프트웨어 교육기관
http://codesquad.kr

 

강좌 평가

5

1 개의 수강평
  • 5 점1
  • 4 점0
  • 3 점0
  • 2 점0
  • 1 점0
  1. 상산조자룡이다의 프로필 사진

    쉽고 재밌어요

    5

    전반적으로 쉬워서 처음 시작하는 사람도 겁먹지 않아도 됩니다.
    따분하게 이론배우고 연습만하는게 아니라 실제로 뭔가를 만들어보게 되니 더 재밌고 이해도 잘 되요.

강좌 교육과정

레벨1 JS 시작하기
과정 소개학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 미리보기 00:02:00
추천 진도 및 참고사항학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:00:00
1. 구구단 준비
개발 환경 구축학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 미리보기 00:21:00
자바스크립트로 무엇을 할 수 있나?학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 미리보기 00:08:00
자료형학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:12:00
변수학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:08:00
연산자 및 기타학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:18:00
– 연습문제 1학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:06:00
if 조건문학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:06:00
반복문 1학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:10:00
-연습문제 2학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:11:00
왕초보 git과 github 1학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:11:00
[실습] 구구단 구현하기 1
2, 3단 구현 – 계산 및 출력학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 미리보기 00:03:00
코딩 구현 – 2, 3단학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 미리보기 00:18:00
4, 5단 구현 – 값 입력 및 변수학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 미리보기 00:02:00
코딩 구현 – 4, 5단학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:11:00
6, 7단 구현 – 반복문학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:02:00
코딩 구현 – 6, 7단학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:19:00
8, 9단 구현 – 값 입력 및 조건문학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:02:00
코딩 구현 – 8, 9단학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:15:00
2. 배열, 함수, 객체
반복문 2학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:13:00
배열과 문자열 1학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:20:00
함수 1 : 함수의 정의와 호출학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:10:00
함수 2 : 함수와 리턴값학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:11:00
객체 1학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:13:00
– 연습문제 3학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:02:00
git과 github 2학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:08:00
추가로 공부할 것들학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:00:00
[실습] 구구단 구현하기 2
배열로 구구단 다시 구현학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:05:00
코딩 – 배열로 구구단 구현학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:13:00
함수를 활용해 구구단 다시 구현학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:02:00
코딩 – 함수를 통한 구구단학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:16:00
객체를 활용해 구구단 다시 구현학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:02:00
코딩 – 객체를 활용한 구구단 구현학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:16:00
추가 미션 및 마무리하기학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:01:00
3. 계산기 구현 준비
배열과 문자열 2학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:20:00
조건문 2: switch-case학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:02:00
객체 2학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:14:00
참조 변수와 Call by Reference학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:14:00
객체와 프로토타입학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:10:00
DOM과 HTML학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:12:00
DOM으로 버튼 추가해 보기학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:21:00
git의 브랜치 개념 이해하기학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:09:00
추가로 공부할 것들학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:00:00
[실습] 계산기 구현하기
문자열 계산기 시작하기학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:01:00
사칙연산 계산 및 출력학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:10:00
값 입력 및 사칙연산 – 변수학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:18:00
값 입력 및 사칙연산 – 조건문학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:10:00
여러 값 입력 및 사칙연산 – 반복문학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:14:00
함수를 활용해 사칙연산 구현학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:20:00
객체를 활용해 사칙연산 구현학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:13:00
한 줄로 입력받아 처리하기학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:26:00
GUI 계산기 구현하기 1학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:14:00
GUI 계산기 구현하기 2학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:25:00
GUI 계산기 구현하기 3학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 미리보기 00:31:00
4. 숫자 퍼즐 준비
스코프학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:15:00
재귀의 기초학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:20:00
재귀의 기초 2학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:11:00
시간 측정하기학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:07:00
Math 객체 사용해 보기학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:08:00
git 브랜치 병합하기학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:18:00
[실습] 단어 퍼즐 구현하기
단어 퍼즐 구현 설명학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:00:00
퍼즐 구현 1: 레이아웃 구성학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 미리보기 00:15:00
퍼즐 구현 2: 버튼 기능학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:16:00
퍼즐 구현 3: 단어 섞기학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:14:00
퍼즐 구현4: 진행상황 처리학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:42:00
퍼즐 구현5: 스코어 표시학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:10:00
코스 마무리학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 00:04:00

우리는 성장기회의 평등 을 추구합니다.

경제적, 시간적 제약없는 양질을 교육으로 누구나에게 성장 기회를 균등하게 주는것. 그것이 우리의 목표입니다.

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