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개발 · 프로그래밍 프로그래밍 언어

홍정모의 따라하며 배우는 C++ 대시보드

(4.9)
287개의 수강평 ∙  6,132명의 수강생
C++
121,000원

월 24,200원

5개월 할부 시
지식공유자: 홍정모
총 201개 수업 (48시간 27분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변이 제공되는 강의입니다
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초급자를 위해 준비한
[프로그래밍 언어] 강의입니다.

만약 C++를 쉽게 배울 수 있다면 배우지 않을 이유가 있을까요? 성공한 프로그래머로써의 경력을 꿈꾸지만 지금은 당장 하루하루 마음이 초조할 뿐인 입문자 분들을 돕기 위해 친절하고 자세하게 설명해드리는 강의입니다. 초보로 시작하더라도 중급을 넘어 고급 프로그래머로 가는 길목에 들어서고 싶으시다면 최고의 디딤돌이 되어드리겠습니다. 여러분의 꿈을 응원합니다!

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이런 걸
배워요!
현대적 C++ 프로그래밍

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모던 C++ 바이블, 따배씨++를 만나보세요!

<2024 프로그래밍 공부 순서>

 

뛰어난 프로그래밍 실력을 갖추고 싶다면.

모던(Modern) C++를 쉽게 배울 수 있다면 
배우지 않을 이유가 있을까요?

홍정모의 따라하며 배우는 C++

만약, 모던 C++을 쉽게 배울 수 있다면 배우지 않을 이유가 있을까요? 지금 당장은 하루하루 마음이 초조하지만 마음 한구석에서는 성공한 프로그래머의 화려한 경력을 꿈꾸는 입문자들을 돕기 위해 친절하고 자세하게 설명해드리는 강의입니다.

여기저기 헤매지 마시고 '따배씨++'에서 지름길을 찾으세요. 타이핑조차 버거운 초보로 시작해서 중급을 넘어 고급 프로그래머로 향하는 길목에 당당히 들어서고 싶으시다면 든든한 디딤돌이 되어드리겠습니다. 당신의 꿈을 응원합니다!


도움이 되는 분들

  • 뛰어난 프로그래밍 실력을 갖추고 싶은 초보들을 위한 강의입니다.
  • 최근 취업 인터뷰에 자주 등장하는 '모던 C++'의 중요 개념들을 충실히 다루고 있습니다.
  • 고소득 프로그래머, 미국 명문 대학원 진학, 미래기술 관련 전공 등을 꿈꾸신다면 꼭 봐두세요!

📢 수강신청 전 꼭 확인해주세요!

  • 선수 지식으로 컴퓨터의 작동원리 및 C 언어에 대한 기초가 필요합니다. (유튜브에 [따배씨] 를 검색해주세요.)
  • 최선을 다해 쉽게 풀어서 설명드렸지만 개개인에 따라 너무 자세하다고 느끼실 수도 있고 여전히 어렵다고 느끼실 수도 있습니다. 구매 전에 유튜브에 공개되어 분량으로 먼저 공부해보시기를 권장합니다. 이후 다른 교재나 강의로 공부하시더라도 도움이 되는 내용들입니다. 저는 여러분의 판단을 존중합니다.
  • 모든 질문에 대해 여러분의 발전을 돕는 최선의 답을 드리기 위해 항상 노력하고 있으나, 강의 가격에 질의응답이나 개인상담 등의 서비스까지 포함된 것은 아닙니다. 오해 없으시길 바랍니다.

따배씨++ 만의 
특별한 포인트.

학생들의 강의 노트가 궁금하다면?

  • 임베디드쥰 님의 [C++ 공부일지] 인프런 홍정모 교수님 [따배씨++] 복습 (클릭)
  • Songha 님 인프런/유튜브 홍정모 - 따라배우는 C++ 강의를 정리한 노트 (클릭)

학습 Tip을 따라 수강하세요!

  • 입문자나 초보자 분들은 맨 앞에서부터 순서대로 보세요. 뒷 부분의 어려운 개념들을 쉽게 이해할 수 있도록 도와주는 힌트들이 앞부분 곳곳에서 손을 흔들고 있습니다.
  • 이론적인 설명은 최소한으로 줄이고 따라하다 보면 이해가 가는 라이브 코딩 위주로 진행됩니다.
  • 완강 후에는 '고전적 C++'과 '현대적 C++'을 모두 자연스럽게 습득하시게 됩니다.
  • 처음부터 모든 내용을 완벽히 이해하려고 스트레스 받으실 필요 없습니다. 예제 코드만 한 번씩 직접 실행 시켜보면서 쭉쭉 나아가다 보면 자신도 모르는 사이 놀라운 일들이 벌어집니다.
  • 유튜브에 중요한 질문답변 보강영상을 꾸준히 업데이트 중입니다.

💻 공지

  • 비주얼 스튜디오 2022 사용 안내 (링크)
  • C++ 문제풀이 사이트 추천 외 (링크)
  • 질문하실 때는 몇 분 몇 초에서 보신 내용인지를 해당 영상(연관 수업)에 함께 올려주세요. 엉뚱한 영상에서 질문하시면 도와드릴 수 없습니다.
  • 질문에서 답 잘 받는 요령을 정리한 글입니다. 질문하시기 전에 꼭 클릭해서 보세요. (링크)

이 강의의 
지식공유자는

홍정모 

HONGLAB, INC. 대표(전 대학교수, 인스타그램 소프트웨어 엔지니어)

 

 

질문답변 도우미 Soobak(최진영)님은 누구인가요?

"교수님의 강의의 모든 내용에 대하여 정말 열정적으로,
그리고 책임감과 친절함으로 무엇이든 답변해주는 도우미가 있다!
그 동안 프로그래밍을 접하지 못하셨거나 낯선 분들도 전혀 걱정하지 않고 강의를 수강해도 된다!
도우미 역시 비전공자 출신으로 교수님의 강의를 통해 공부한 학생이며,
현재 게이미피케이션을 바탕으로한 게임을 개발하고 있다.”

 


수강 전 미리
확인해주세요.

📖 참고 사항 및 FAQ

  • 윈도우즈, Visual Studio 2017 Community로 진행합니다. 다른 OS와 다른 IDE로 공부하셔도 상관 없습니다. 다만, 호환성 문제는 도와드리지 못할 수도 있고 20장의 일부 내용은 Visual Studio에만 적용되기도 합니다.
  • 음질에 민감하신 분들은 구매 전에 챕터별로 샘플(미리보기) 확인​하세요. 자세한 내용은 다음 글을 참고하세요. (링크)
  • FAQ) 복습하기 좋은 교재가 있을까요? (클릭)
  • pointer를 cout으로 출력할 때 편의상 10진수로 보기 위해 (int)my_ptr과 같이 integer로 캐스팅을 했는데 void pointer를 배우신 후에는 (void*)my_ptr 처럼 void pointer로 캐스팅하셔도 됩니다. 강의 중에 여러 번 언급한 내용이지만 띄엄띄엄 보시는 분들을 위한 부연 설명입니다.

연관 강의가 궁금하다면?

홍정모의 따라하며 배우는 C언어

따배씨++ 의 성원에 힘입어 새롭게 개발된 C언어로 시작하는 프로그래밍 입문 강의 입니다.

게임 만들기 연습 문제 패키지

게임을 만들면서 객체지향 프로그래밍 연습을 하실 수 있습니다. 12장까지 공부하신 후 실제 적용 방법이 궁금하신 분들에게 추천합니다.

이런 분들께 추천드려요!

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학습 대상은
누구일까요?
뛰어난 프로그래밍 실력을 갖추고 싶은 초보 프로그래머
C++ 언어를 공부하고 싶으신 분들
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선수 지식,
필요할까요?
컴퓨터의 작동원리와 C 언어 (유튜브 [따배씨] 검색)

안녕하세요
홍정모 입니다.
홍정모의 썸네일

honglab.co.kr.jpg프로그래밍 가르치며 조용히 살고있는 전직 컴공교수, 전직 인스타그램 엔지니어

👑 2024 프로그래밍 공부 순서 | HongLab 로드맵

👑 홍정모 연구소 디스코드

👑 [무료] 코테용 C++ 핵심 정리

 

커리큘럼 총 201 개 ˙ 48시간 27분의 수업
이 강의는 영상이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 시작해봅시다
0.0 C++ 꼭 공부해야 할까? 미리보기 10:07 0.1 프로그래밍 언어란 미리보기 16:39 0.2 C, C++ 언어 소개 미리보기 05:30 0.3 프로그래밍 과정 소개 미리보기 08:44
0.4.0 통합개발환경의 기본적인 사용법 - 윈도우즈 비쥬얼 스튜디오 31:52
0.4.1 통합개발환경의 기본적인 사용법 - 윈도우즈 리눅스 코드블럭스 13:52
0.4.2 비쥬얼 스튜디오 솔루션, 프로젝트 관리 13:38
0.5 코딩하다 막혔을 때는? 11:26
섹션 1. C++의 기초적인 사용법
1.1 프로그램의 구조 미리보기 22:53 1.2 주석 comments 미리보기 12:23 1.3 변수와의 첫 만남 미리보기 26:52
1.4 입출력 스트림과의 첫 만남 cin, cout 16:35
1.5 함수와의 첫 만남 21:45
1.6 키워드와 식별자 이름짓기 18:25
1.7 지역 범위 10:38
1.8 연산자와의 첫 만남 08:47
1.9 기본적인 서식 맞추기 11:20
1.10 선언과 정의의 분리 09:34
1.11 헤더파일 만들기 11:29
1.12 헤더 가드가 필요한 이유 11:54
1.13 네임스페이스 (명칭 공간) 10:44
1.14 전처리기와의 첫 만남 14:18
섹션 2. 변수와 기본적인 자료형
2.1 기본 자료형 소개 미리보기 43:11 2.2 정수형 (Integers) 미리보기 22:51 2.3 C++ 11 고정 너비 정수 (Fixed-width Integers) 미리보기 03:57 2.4 무치형 (보이드, Void) 미리보기 04:33
2.5 부동소수점수 floating point numbers 31:00
2.6 불리언 자료형과 조건문 if 20:11
2.7 문자형 char type 26:33
2.8 리터럴 상수 literal constants 13:32
2.9 심볼릭 상수 symbolic constants 18:09
섹션 3. 연산자들
3.1 연산자 우선순위와 결합 법칙 미리보기 18:20 3.2 산술 연산자 arithmetic operators 미리보기 14:21
3.3 증감 연산자 increment decrement operators 11:48
3.4 sizeof, 쉼표 연산자, 조건부 연산자 22:00
3.5 관계 연산자 Relational Operators 19:21
3.6 논리 연산자 logical operators 28:29
3.7 이진수 Binary Numbers 38:55
3.8 비트단위 연산자 Bitwise Operators 26:40
3.9 비트 플래그, 비트 마스크 사용법 Bit flags, Bit masks 38:38
섹션 4. 변수 범위와 더 다양한 변수형
4.1 지역 변수, 범위, 지속기간 미리보기 15:59 4.2 전역 변수, 정적 변수, 내부 연결, 외부 연결 미리보기 52:46 4.3 Using문과 모호성 미리보기 10:39
4.4 auto 키워드와 자료형 추론 10:39
4.5 형변환 Type conversion 19:59
4.6 문자열 std string 소개 21:49
4.7 열거형 enumerated types 20:57
4.8 영역 제한 열거형 (열거형 클래스) 04:56
4.9 자료형에게 가명 붙여주기 09:34
4.10 구조체 struct 22:04
섹션 5. 흐름제어
5.1 제어 흐름 개요 Control flow 미리보기 06:28 5.2 조건문 if 미리보기 29:15
5.3 switch-case 22:52
5.4 goto 06:51
5.5 반복문 while 20:58
5.6 반복문 do-while 03:54
5.7 반복문 for 16:39
5.8 break, continue 16:00
5.9 난수 만들기 random numbers 16:22
5.10 std::cin 더 잘 쓰기 11:08
섹션 6. 행렬, 문자열, 포인터, 참조
6.1 배열 기초 [1 of 2] array 26:59
6.2 배열 기초 [2 of 2] array 15:08
6.3 배열과 반복문 12:52
6.4 배열과 선택 정렬 selection sort 18:54
6.5 정적 다차원 배열 12:13
6.6 C언어 스타일의 배열 문자열 17:07
6.7 포인터의 기본적인 사용법 26:49
6.7a 널 포인터 Null Pointer 07:49
6.8 포인터와 정적 배열 15:58
6.9 포인터 연산과 배열 인덱싱 12:48
6.10 C언어 스타일의 문자열 심볼릭 상수 08:36
6.11 메모리 동적 할당 new와 delete 20:35
6.12 동적 할당 배열 10:25
6.13 포인터와 const 09:51
6.14 참조 변수 reference variable 15:08
6.15 참조와 const 04:44
6.16 포인터와 참조의 멤버 선택 04:08
6.17 C++11 For-each 반복문 07:48
6.18 보이드 포인터 06:27
6.19 다중 포인터와 동적 다차원 배열 16:56
6.20 std::array 소개 09:45
6.21 std::vector 소개 07:22
섹션 7. 함수
7.1 매개변수와 실인자의 구분 미리보기 04:48
7.2 값에 의한 전달 05:59
7.3 참조에 의한 인수 전달 20:01
7.4 주소에 의한 인수 전달 13:27
7.5 다양한 반환 값들(값, 참조, 주소, 구조체, 튜플) 22:01
7.6 인라인 함수 06:04
7.7 함수 오버로딩 14:35
7.8 매개변수의 기본값 08:32
7.9 함수 포인터 18:37
7.10 스택과 힙 the stack and the heap 12:37
7.11 std vector를 스택처럼 사용하기 17:18
7.12 재귀적 함수 호출 15:09
7.13 방어적 프로그래밍의 개념 09:49
7.14 단언하기 assert 09:54
7.15 명령줄 인수 command line arguments 07:40
7.16 생략부호 Ellipsis 04:55
섹션 8. 객체지향의 기초
8.1 객체지향 프로그래밍과 클래스 미리보기 22:33
8.2 캡슐화, 접근 지정자, 접근 함수 20:51
8.3 생성자 Constructors 21:37
8.4 생성자 멤버 초기화 목록 11:26
8.5 위임 생성자 05:44
8.6 소멸자 destructor 13:28
8.7 this 포인터와 연쇄 호출 13:09
8.8 클래스 코드와 헤더 파일 10:33
8.9 클래스와 const 18:35
8.10 정적 멤버 변수 09:48
8.11 정적 멤버 함수 18:35
8.12 친구 함수와 클래스 friend 11:28
8.13 익명 객체 07:36
8.14 클래스 안에 포함된 자료형 nested types 03:31
8.15 실행 시간 측정하기 07:43
섹션 9. 연산자 오버로딩
9.1 산술 연산자 오버로딩 하기 미리보기 13:32
9.2 입출력 연산자 오버로딩 하기 10:28
9.3 단항 연산자 오버로딩 하기 05:21
9.4 비교 연산자 오버로딩 하기 06:37
9.5 증감 연산자 오버로딩 하기 05:53
9.6 첨자 연산자 오버로딩 하기 10:14
9.7 괄호 연산자 오버로딩과 함수 객체 03:07
9.8 형변환을 오버로딩 하기 04:33
9.9 복사 생성자, 복사 초기화 반환값 최적화 07:04
9.10 변환 생성자, explicit, delete 04:19
9.11 대입 연산자 오버로딩, 깊은 복사, 얕은 복사 20:29
9.12 이니셜라이져 리스트 initializer list 06:39
섹션 10. 객체들 사이의 관계에 대해
10.1 객체들의 관계 미리보기 07:19
10.2 구성 관계 24:48
10.3 집합 관계 20:43
10.4 제휴 관계 15:25
10.5 의존 관계 07:30
10.6 컨테이너 클래스 04:35
섹션 11. 상속
11.1 상속의 기본 (1) 21:42
11.2 상속의 기본 (2) 32:00
11.3 유도된 클래스들의 생성 순서 16:49
11.4 유도된 클래스들의 생성과 초기화 10:08
11.5 상속과 접근 지정자 09:46
11.6 유도된 클래스에 새로운 기능 추가하기 03:39
11.7 상속받은 함수를 오버라이딩 하기 08:37
11.8 상속 받은 함수를 감추기 04:31
11.9 다중 상속 05:01
섹션 12. 가상 함수들
12.1 다형성의 기본 개념 미리보기 10:50
12.2 가상 함수와 다형성 14:31
12.3 override, final, 공변 반환값 08:35
12.4 가상 소멸자 04:53
12.5 동적 바인딩과 정적 바인딩 05:09
12.6 가상 (함수) 표 06:33
12.7 순수 가상 함수, 추상 기본 클래스, 인터페이스 클래스 12:22
12.8 가상 기본 클래스와 다이아몬드 상속 문제 03:52
12.9 객체 잘림과 reference wrapper 09:28
12.10 동적 형변환 09:03
12.11 유도 클래스에서 출력 연산자 사용하기 04:37
섹션 13. 템플릿
13.1 함수 템플릿 미리보기 13:19
13.2 클래스 템플릿 13:45
13.3 자료형이 아닌 템플릿 매개변수 06:29
13.4 함수 템플릿 특수화 11:11
13.5 클래스 템플릿 특수화 08:42
13.6 템플릿을 부분적으로 특수화하기 09:38
13.7 포인터에 대한 템플릿 특수화 02:44
13.8 멤버 함수를 한 번 더 템플릿화 하기 04:37
섹션 14. 예외 처리
14.1 예외처리의 기본 미리보기 18:38
14.2 예외처리와 스택 되감기 15:02
14.3 예외 클래스와 상속 13:03
14.4 exception 소개 10:29
14.5 함수 try 03:59
14.6 예외처리의 위험성과 단점 07:29
섹션 15. 의미론적 이동과 스마트 포인터
15.1 이동의 의미와 스마트 포인터 미리보기 25:06
15.2 오른쪽-값 참조 13:37
15.3 이동 생성자와 이동 대입 16:55
15.4 std::move 14:47
15.5 std::unique_ptr 20:39
15.6 std::shared_ptr 09:08
15.7 순환 의존성 문제와 std::weak_ptr 05:19
섹션 16. 표준 템플릿 라이브러리
16.1 표준 템플릿 라이브러리, 컨테이너 소개 25:41
16.2 STL 반복자 소개 08:16
16.3 STL 알고리즘 소개 06:57
섹션 17. std::string 문자열 클래스
17.1 std::string과 std::wstring 08:21
17.2 std::string의 여러가지 생성자들과 형변환 20:15
17.3 std::string의 길이와 용량 06:17
17.4 문자 접근하기와 배열로의 변환 10:53
17.5 string 대입, 교환, 덧붙이기, 삽입 08:29
섹션 18. 입력과 출력
18.1 istream으로 입력받기 21:15
18.2 ostream으로 출력하기 12:28
18.3 문자열 스트림 13:01
18.4 흐름 상태와 입력 유효성 검증 22:48
18.5 정규 표현식 소개 14:00
18.6 기본적인 파일 입출력 14:48
18.7 파일의 임의 위치 접근하기 06:12
섹션 19. 모던 C++필수 요소들
19.1 람다 함수와 std::function std::bind, for_each 12:26
19.2 C++ 17 함수에서 여러 개의 리턴값 반환하기 07:32
19.3 std thread와 멀티쓰레딩 기초 37:50
19.4 레이스 컨디션, std::atomic, std::scoped_lock 17:43
19.5 작업 기반 비동기 프로그래밍 19:56
19.6 멀티쓰레딩 예제 (벡터 내적) 32:31
19.7 완벽한 전달과 std::forward 26:43
19.8 자료형 추론 auto와 decltype 29:27
섹션 20. 중급 프로그래머들의 상식
20.1 비쥬얼 스튜디오로 프로파일링 하기 미리보기 33:12
20.2 깃, 깃헙 시작하기 Git, Github 42:16
20.3 비쥬얼 스튜디오에서 깃헙 사용하기 24:53
20.4 Vcpkg 설치 방법 13:26
20.5 TCP IP 네트워킹 맛보기 - Boost.Asio Socket IOStream 32:21
20.6 외부 라이브러리 설치, 프로젝트 템플릿 14:06
강의 게시일 : 2018년 10월 01일 (마지막 업데이트일 : 2019년 02월 10일)
수강평 총 287개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
4.9
287개의 수강평
5점
4점
3점
2점
1점
VIEW 추천 순 최신 순 높은 평점 순 낮은 평점 순 평점 순 높은 평점 순 낮은 평점 순
who p thumbnail
5
어떤 공부든 자신의 것으로 만들기 위한 노력이 필요합니다. 그러면서도 수많은 강의와 책들을 찾아보며, 제 부족함에 탄식만 했던 날들이 따배씨++ 를 통해 해소되어 갑니다. 특히나 강의마다 초보자가 실수하기 쉬운 부분을 짚어주는 섬세함이 인상깊었습니다. 하나하나 문법의 구현을 통한 이해와 함께 Cpp가 친숙해졌고 게임팩 강의를 통해 Oop에 대한 이해와 더불어 코드를 짜는 즐거움을 배웠습니다. 꼭꼭 눌러 쓴 편지를 읽는 것처럼... 이런 정성 가득한 강의를 만들어주셔서 정말 감사합니다. 기본기를 튼튼히 다지면서 프로그래밍에 대한 자신감을 기르고 싶은 분들께 정말 추천드립니다.
2019-07-06
김태욱 thumbnail
5
C++을 배우려면 따배씨++로 시작하는 게 최선, 최고의 선택입니다. 방대한 분량인데도 불구하고, 질적인 면에서 손색이 전혀 없는 명강의입니다. 강의가 시작된 이후에도 음질을 개선하려고 노력하시는 모습에서 프로그래머로써, 교육자로써의 꼼꼼함과 세심함이 엿보였습니다. 진입장벽이 높은 걸로 유명한 프로그래밍 언어인데도, 해 나갈 수 있도록 기본적인 설명이 풍부합니다. 게다가 질문에 대한 답변도 열심히 해주시기 때문에 중간에 포기하기가 더 힘듭니다. 강의 듣는 내내 마치 담임 교수님으로 부터 밀착 교육을 받는 느낌을 받았습니다. 전공자가 아니더라도, C++언어 뿐만 아니라 컴퓨터 공학에 대한 초기 인싸이트를 얻는데도 매우 훌륭한 강의라고 생각합니다. 별점 다섯 개가 아니라 거기다 별++을 주고 싶습니다. 다음에 이어지는 게임팩 강의도 너무나 기대됩니다. (유튜브 미래팩 강의도 열심히 듣고 있습니다~) 개인적으로 그림의 떡이었던 C++에 발 담가볼 수 있게 도와주셔서 감사하다는 인사를 전합니다.
2019-03-22
김경민 thumbnail
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제가 학부생일때 이 수업을 들었으면 연봉이 달라졌고 인생이 달라졌을 겁니다. 아쉽지만 그래도 뒤늦게나마 이런 명강의를 들을 수 있다는 것도 행운이라 생각합니다. 한번 보고 끝내지 마시고 두번 세번 반복하세요. 볼 때마다 눈이 넓어지고 내 프로그래밍 실력이 늘어난 걸 체감시켜주는 강의입니다.
2019-11-14
호두 thumbnail
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변수와의 첫 만남을 복습하는 것으로 완강을 했습니다. 기술적인 부분 뿐만 아니라, 자신감도 얻을 수 있습니다. 매 강의마다 "안녕하세요"로 시작해서 "감사합니다"로 끝납니다. 어느 한 강의에도 빠진 적이 없었던 거 같아요. 정성이 가득한 강의라고 생각합니다. 강의를 클릭했을 때 볼 수 있는 썸네일에서도 정성이 가득 담겨있음을 느낄 수 있었습니다. 썸네일이 내용을 분명하게 전달하여 썸네일만 보더라도 복습의 효과를 얻을 수 있습니다. 완강했을 때 뜨는 내용을 교수님께서 직접 작성하신 것 같은데 그 내용을 보고 감동을 받았습니다. 깊은 감사를 전합니다. 끝으로 제가 좋아하는 시로 마무리 할까 합니다. 변수와의 첫만남 강의를 보면서 이 시가 떠올랐습니다. (내가 그 메모리에 이름을 붙여주기 전에는 그는 다만 하나의 메모리에 지나지 않았다. ) 꽃 김춘수 내가 그의 이름을 불러 주기 전에는 그는 다만 하나의 몸짓에 지나지 않았다. 내가 그의 이름을 불러 주었을 때 그는 나에게로 와서 꽃이 되었다. 내가 그의 이름을 불러 준 것처럼 나의 이 빛깔과 향기(香氣)에 알맞는 누가 나의 이름을 불러다오. 그에게로 가서 나도 그의 꽃이 되고 싶다. 우리들은 모두 무엇이 되고 싶다. 너는 나에게 나는 너에게 잊혀지지 않는 하나의 의미가 되고 싶다.
2020-01-26
Won Myeong Kwon thumbnail
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한줄평: 무조건 최고에요! 저는 프로그래밍과 전혀 상관없는 직업에 종사하고 있어요. 파이썬으로 딥러닝을 돌려보다가 코딩이 다시 재밌다고 생각하여 (저는 델파이로 코딩에 입문했을 정도로 옛날에 배웠는지라... 이젠 정말 다 까먹었어요ㅋㅋㅋ) 이렇게 저렇게 공부를 하다가 이 강의까지 듣게 되었는데... 긴 강의인데도 전혀 버릴 부분이 없어요. 사실 학생이라면 정말 독하게 마음먹으면 2~3주에도 끝낼 수 있을 거예요. 저는 직장인이라 1달이나 걸렸네요(아직 multithreading 부분은 따라 못 쳐봄...) 컴퓨터가 어떻게 동작하고, 메모리가 어떻게 굴러가며, 그걸 어떻게 프로그래밍 언어로 동작하게 만드는지 조금이나마 엿본 것 같아서 매우 가치있는 시간이었어요. 그래서 그런지, 놀랍게도 분명 C++강의인데도 파이썬하면서 문제가 되었던 것을 정확히 짚어주실 때가 많이 있었어요. 엄청 깜짝 놀라면서 들었어요. 홍정모 교수님 진심으로 감사드립니다! 만약 한국에 계셨다면 진짜 선물이라도 보내드리고 싶은 심정이에요! p.s. 제가 인프런에도 건의드렸으나, 아직은 계획이 없다고 말씀하셨는데 꼭!!! 영어 수료증 기능이 생겼으면 좋겠습니당. 이렇게 좋은 컨텐츠의 강의를 들었는데, 외국 mooc와 달리 이런 걸 인정받지 못한다면 슬플 것 같아요. 관계자분께서 이 글을 본다면 꼭 긍정적으로 검토해 주시길 바랍니다.
2020-05-31
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