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게임 개발 게임 프로그래밍

C#과 유니티, 실전 게임으로 제대로 시작하기 (저자 직강) 대시보드

(4.9)
59개의 수강평 ∙  698명의 수강생

29,700원

지식공유자: 백현우
총 78개 수업 (14시간 53분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변이 제공되는 강의입니다
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입문자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍, 프로그래밍 언어] 강의입니다.

시작할 때 꼭 필요한 것만 배울 수 없을까? 직접 게임을 만들면서 재밌게 배울 수 없을까? 수많은 고민과 함께 ‘처음 배우는 C# 프로그래밍' 책을 출간했고, 이를 기반으로 더 많은 노하우와 자세한 설명이 담긴 강의를 준비했습니다.

✍️
이런 걸
배워요!
C# 핵심 문법
유니티
게임 개발

C#과 유니티, 직접 게임을 만들면서
기초부터 핵심까지 재미있게 배워보세요!

👉 강의 특징 

❌  시작할 엄두가 안나는 방대한 양, 어디에 쓰이는지 모르는 문제풀이용 예제
❌  문법을 알아도 스스로 아무것도 만들 수 없는 상황

✅  시작할 때 꼭 알아야 하는 C#의 모든 핵심 문법
✅  모든 내용이 하나의 게임에 적용되는 일관성있는 구성
✅  가장 인기 있는 게임 개발 툴, 유니티로 배우는 게임 개발

 

 

📕 기반이 된 책

▲ 저자 직강!

 

“처음 배우는 C# 프로그래밍 - 유니티로 게임을 만들며 재밌게 배우기”
책에 있는 목차와 내용을 기반으로 만들어진 강의입니다 🙂

  • 지면상 책에는 담지 못한 내용과 책에는 담을 수 없는 자세한 노하우를 강의에 담았습니다.
  • 책이 없어도 강의를 듣는데 지장이 없도록 강의를 구성했습니다. 압축된 내용과 정리된 텍스트가 필요하신 분들은 구입을 추천드려요!

 

 

👉 강의 소개

1. 꼭 필요한 것만, 체계적으로 정리했습니다.

• 혼자 프로그래밍을 공부하며 가장 힘들었던 때는 ‘시작할 때’였던 것 같아요. 어떻게 시작해야 할지, 뭐가 중요한 건지, 이런 복잡한 이론을 다 알아야 하는 건지. 누가 꼭 필요한 것만 쏙쏙 뽑아서 짧게 핵심만 알려줄 순 없을까? 하고 생각했어요.

• 그런 마음으로 시작하는 사람의 입장에서 책을 쓰게 됐어요. 체계적인 구성과 일관성 있는 내용을 위해 정말 많이 고민했기 때문에 ‘혼자 시작하기(삽질)’의 시간을 비약적으로 줄여드릴 수 있을거라 확신합니다! 😃

• 한글의 자모음과도 같은 토큰부터 델리게이트, 제네릭과 같은 응용까지 다양한 예제와 함께 준비했어요. 그저 따라만 와주세요.

 

강의 목차

1장 : 시작하기 전에 필요한 세팅 과정

2장 : 모든 프로그래밍 언어에 통용되는 C#의 기초 문법

3장 : 객체지향의 핵심, 클래스

4장 : 클래스의 다양한 응용

5장 : 한 걸음 더 나아가기 위한 C#의 고급 문법

 

2. 처음부터 끝까지 모든 이론이 담긴 ‘하나’의 게임을 만듭니다.

• 프로그래밍을 가장 빨리 배우는 방법은 ‘직접 만들어보기’라고 많은 사람들이 이야기 합니다. 하지만 아무것도 모르는 상태에서 시작할 순 없어 문법부터 공부했지만 방대한 양에 금방 포기하곤 하죠.

• 이런 어려움을 해결하기 위해 이 강의는 크게 두 파트로 나누어집니다. 첫 번째 파트에서는 핵심 문법을 예제와 함께 설명하고 두 번쨰 파트에서는 이를 실제 게임에 어떻게 적용하는지 배웁니다.

• 또한 이러한 과정에서 여러 개의 게임을 만들면 이론이 분산되어 혼자서 완성된 게임을 만들 수 없을 것이라 판단하여 처음부터 끝까지 하나의 게임을 만들며 이 안에 배운 모든 이론을 적용시키는 과정을 겪게 됩니다.

• 어려워보였던 문법 내용이 실제로 플레이어를 움직이게 하고 적군을 제거하는 등 다양한 기능에 사용되는 걸 경험하면 자연스럽게 그 내용이 익혀지게 될거에요. 이제 문법을 ‘공부’하지 말고 ‘경험’하세요!

 

 

▲ 밑바닥부터 차근차근 만들어요 😁

 

▲ 완성된 게임 데모

 

 

 

 

🔗 프로젝트 유니티 패키지 링크

- 강의에 사용된 유니티 프로젝트를 임포트할 수 있는 패키지 파일입니다. 

- 새 프로젝트 생성 후 유니티 에디터가 열린 상태에서 패키지 파일을 실행하면 프로젝트를 임포트 할 수 있습니다😀

- 다운로드 링크 : https://bit.ly/33fNHGE

 

이런 분들께 추천드려요!

🎓
학습 대상은
누구일까요?
C# 기초 문법을 탄탄히 잡고 싶은 사람
게임 개발에 입문하고 싶은 사람
C#과 유니티를 한 번에 끝내고 싶은 사람
📚
선수 지식,
필요할까요?
없음

안녕하세요
백현우 입니다.
백현우의 썸네일

수많은 삽질🤷‍♂️과 함께 혼자 프로그래밍을 시작했기 때문에 처음 시작하는 분들의 마음을 잘 알고 있고,

한 권의 책을 집필하며 어떻게 하면 효과적으로 입문할 수 있을지 오랜시간 고민했습니다!

그대로 따라만 와주시면 혼자 시작하는 시간을 비약적으로 줄여드리겠습니다 😊

커리큘럼 총 78 개 ˙ 14시간 53분의 수업
이 강의는 영상, 수업 노트, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 강의 소개
섹션 1. 시작하기 전에
1.1 유니티 설치 05:57
1.2 VS Code 설치 02:31
1.3 유니티 인터페이스 07:27
1.4 게임오브젝트 09:28
1.5 컴포넌트 06:44
1.6 스크립트 11:14
1.7 C# 익스텐션 01:51
섹션 2. C# 기초
1.1 토큰 08:56
1.2 변수 미리보기 07:43
1.3 자료형 09:04
1.4 형변환 12:15
1.5 배열 13:08
1.6 연산자 15:56
1.7 조건문1 - if 12:03
1.8 조건문2 - switch 10:15
1.9 반복문1 - for 10:41
1.10 반복문2 - foreach, while 10:54
1.11 break와 continue 11:12
1.12 플레이어 구현하기 - 플레이어 게임오브젝트 미리보기 10:06
1.13 플레이어 구현하기 - transform과 position 11:18
1.14 플레이어 구현하기 - 플레이어 키보드로 조작하기 미리보기 11:16
1.15 플레이어 구현하기 - 총알 프리팹 14:21
1.16 플레이어 구현하기 - 총알 발사하기 07:03
1.17 플레이어 구현하기 - 마무리 21:59
섹션 3. 클래스
2.1 객체지향 11:26
2.2 추상화와 클래스 미리보기 08:32
2.3 멤버 - 필드와 메서드 08:06
2.4 메서드 연습 16:40
2.5 객체 06:13
2.6 생성자 09:09
2.7 캡슐화 05:00
2.8 접근제한자 09:23
2.9 속성 13:56
3.10 상속 14:10
3.11 protected와 this/base 13:06
3.12 상속에서의 형변환 09:57
3.13 as와 is 09:10
3.14 다형성, 메서드 오버라이드 11:35
3.15 메서드 오버로드 06:32
2.16 적군 구현하기 1 - Enemy 객체 생성 08:54
2.17 적군 구현하기 2 - 적군의 피격 13:24
2.18 적군 구현하기 3 - 플레이어 피격 15:48
2.19 적군 구현하기 4 - 상속을 이용한 적군의 종류 추가 14:25
2.20 적군 구현하기 5 - 스폰매니저 (SpawnManager) 05:49
2.21 적군 구현하기 6 - 다형성을 이용한 응용 미리보기 15:39
섹션 4. 클래스의 응용
3.1 추상클래스 미리보기 10:17
3.2 인터페이스 08:55
3.3 구조체 07:44
3.4 값형과 참조형 15:07
3.5 네임스페이스 06:12
3.6 인덱서 08:10
3.7 열거형 09:03
3.8 아이템 구현하기 1 - Item 클래스 20:40
3.9 아이템 구현하기 2- Point 구조체 17:30
3.10 아이템 구현하기 3 - IEffect 인터페이스 08:37
3.11 아이템 구현하기 4 - 네임스페이스와 Item 열거형 09:14
3.12 아이템 구현하기 5 - 에셋 스토어 에셋 적용 미리보기 19:20
3.13 아이템 구현하기 6 - 적군과 아이템 랜덤 소환하기 11:55
섹션 5. 한 걸음 더
4.1 문자열 다루기 26:03
5.2 static 11:33
4.3 컬렉션 19:48
4.4 object 타입과 박싱/언박싱 07:32
4.5 제네릭 미리보기 08:04
4.6 제네릭 컬렉션 08:49
4.7 파일 기본 (FileStream) 20:38
4.8 객체를 파일로 저장 (Serialization) 09:53
4.9 예외 처리 13:15
4.10 델리게이트 17:23
4.11 이벤트 11:29
4.12 익명메서드 05:20
4.13 람다식과 Action/Func 15:40
4.14 완성도 갖추기 1 - 시작 UI 20:59
4.15 완성도 갖추기 2 - GameManager 09:10
4.16 완성도 갖추기 3 - 점수 기능 구현 10:27
4.17 완성도 갖추기 3 - EnemySpawn 개선 22:09
4.18 완성도 갖추기 4 - 게임 데이터 저장 20:15
4.19 강의를 마치며 06:07
강의 게시일 : 2020년 08월 20일 (마지막 업데이트일 : 2020년 08월 17일)
수강평 총 59개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
4.9
59개의 수강평
5점
4점
3점
2점
1점
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HINK0072 thumbnail
5
완강했습니다~! 종합 예제 따라하면서 너무 재밌어 시간 가는 줄 몰라 몇 번이나 밤을 새웠는지 모르겠네요ㅎㅎ 처음엔 C# 기초 지식이 많이 없었고, 유니티 엔진도 전혀 다룰 줄 몰라서 막막했었는데, 완강 후에는 혼자서 척척 할 수 있을 정도로 성장했다는 게 눈에 보일 정도로 놀라운 발전을 이루었습니다. 매우 만족합니다👍 너무나도 좋은 강의를 만들어주신 강사님에게 감사하다는 말을 전하고 싶습니다!
2022-04-04
지식공유자 백현우
HINK0072님 안녕하세요! 헉 너무 재밌어 밤을 새웠다니 제작자로써 영광스러운 수강평이 아닐 수가 없네요 ㅠㅠㅠ 게다가 성장한 모습이 눈에 보일 정도로 성장하셨다니... 너무 뿌듯합니다 저야말로 감사하고 앞으로도 계속 성장하시길 응원할게요!! 🙇🏻‍♂️
2022-04-15
눙물 thumbnail
5
C# 기초 강의를 찾다가 듣게 되었는데 아주 만족합니다. 일단 교재가 있어서 복습을 하기에도 좋고 애매하게 이해하고 넘어갔던 부분들을 되짚어 볼 수 있어서 좋네요. 물론 교재가 없어도 문제가 없을 정도로 강의 내에서 개념 정리를 잘 해주십니다. 입문 강의로 듣기 너무 좋아요ㅎㅎ
2022-03-28
지식공유자 백현우
좋은 평가 감사합니다 눙물님 :) 말씀해주신대로 강의만 들어도 충분히 알 수 있도록 만들었고, 책은 복습 용도로 사용해주시면 될것 같아요!! 감사합니다 ^^
2022-04-15
화사한 갈매기 thumbnail
5
프로그래밍의 ㅍ도 모르는 비전공자인데 C# 및 유니티를 다룰일이 생기게 되어 독학하고 있던 사람입니다. 혼자 책으로 볼때 이해도 못하고 응용도 못한체로 2달을 보냈는데 이 강의를 듣고 바로 해결됐네요... 쉽게 예시로 설명해주셔서 적용하기 쉬웠습니다. 혼자 책보지말고 진작 강의를 들을 걸 그랬습니다. 유료강의라 망설였었는데 값어치 제대로 합니다. 책 보면서 감 안잡히시는 분들께 강추드립니다. 아직 완강은 못하고 반정도 들었는데 수강평을 쓸수있길래 씁니다. 좋은 강의 감사합니다.
2021-05-08
지식공유자 백현우
ㅇㅇ님 안녕하세요! 독학 하느라 어려움이 많으셨는데 이 강의로 해결 되셨다니 너무 다행이네요!! 이럴 때 저도 가장 큰 성취감을 느끼는 것 같습니다😭😭 나머지 강의 수강하시면서 어려운 점 있으시면 언제든 질문 남겨주세요. 완강 응원하겠습니다 감사해요😊
2021-05-09
레슬매니아 thumbnail
5
초보자도 이해하기 쉽게 잘 설명하시네요. 저처럼 쌩초보라면 강추하는 강의입니다.
2022-06-23
지식공유자 백현우
레슬매니아님 리뷰 감사합니다 :) 완강까지 화이팅!!!
2022-06-30
김진석 thumbnail
5
좋은 강의었습니다
2022-01-10
지식공유자 백현우
감사합니다 :)
2022-01-11