신규 취업 특강 강의 업데이트 관련
안녕하세요 Rookiss입니다.
금일 신규 강의 [게임 프로그래머 취업 가이드] 강의가 업로드 되어 공유 드립니다.
이전 소식에서 예고드린대로, 많은 분들이 질문을 주신
취업 준비와 공부 방향성에 대한 내용들을 종합해서 만든 특강 강의입니다.
강의에서 주요 주제는 다음과 같습니다.
제가 취업을 준비하면서 고민하고 헤딩한 취업 전략들과,
거꾸로 면접관으로도 참여하면서 경험한 여러가지 해프닝을 첨가해 만들었고
전체적으로 취업 준비생들의 방향성을 잡는데 도움이 되길 바랍니다.
이어서 다음으로 만들고 있는 강의는 [C++ Part5: 언리얼 엔진]입니다.
현 시점이 딱 UE4->UE5로 넘어가는 과도기라서
강의를 UE5로 할지 UE4로 할지 많은 고민이 있었는데
최근에 이런 저런 연구를 하다 보니, 결론적으로 다음과 같은 이유로 UE5는 시기상조라는 결론을 내렸습니다.
- UE5 엔진 자체가 무겁고 불안정해서 버벅거리는 현상이 많다
- UE5 정식 출시가 되면, 어떻게 바뀔지 아직 예측하기가 힘들다
- 대부분의 실습 에셋들이 아직 UE4까지 지원
- 사실 프로그래머 입장에서의 엔진 사용법은 UE4 / UE5가 큰 차이는 없다
그래서 그냥 UE5 출시까지 C++ 강의 연재를 중단할까 하다가,
그래도 당장 급하게 UE 포폴에 관심이 많으신 분들이 많으신거 같아
일단 간단하게 Part5는 UE4로 언리얼 기초 사용법을 다루고 간단한 RPG를 만드는 실습을 해본 다음,
추후 클라/서버 컨텐츠 연동 강의부터는
내년까지 기다려서 UE4->UE5 넘어가는 것부터 시작해서
UE5로 작업하는게 어떨까 라는 계획을 세우고 있습니다.
(오픈 월드 등이 UE5에서 강화 되기도 하였고..)
그 전에는 유니티 쉐이더나, 유니티 툴 확장, C++20와 같은 단타성 강의나
유니티로 만드는 인디 게임 모작 (ex. 래트로폴리스) 같은걸 몇개 만들어볼 생각입니다.
감사합니다.