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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문

기초 프로그래밍 지식이 없는 사람들을 위한 C# 프로그래밍 기초 강의입니다. 문법 암기 위주의 수업이 아니라, 최대한 필요한 부분만을 요약해서 진행합니다.

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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] 업데이트 관련

안녕하세요,

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈]를 연재중인 Rookiss입니다.

금일 오랜 준비 끝에 Part3: 유니티 엔진이 업로드 되었습니다.

기존의 서적이나 유니티 학습 영상과는 조금 다른 학습 방법을 적용해서

실무 방식의 유니티 프레임워크를 개발하는 내용을 담고 있습니다.

아울러 프로그래밍 기초/클라 기술은 Part3에서 마무리 되고, 이후에는 서버와 관련된 부분에 들어가게 됩니다.

다음 순서로 제작되는 강의는 MMO의 꽃이라고 볼 수 있는 [Part4 : 게임 서버]입니다.

멀티쓰레드 & 네트워크 프로그래밍을 활용한 서버 제작 기본기와,

Packet Serialization, JobQueue 관리 등 MMO에서 핵심이 되는 내용들을 두루 다루게 됩니다.

유니티 엔진도 예상보다 오래 걸렸지만 (-_-)

Part4부터는 컴퓨터 전공 지식이 많이 필요하기 때문에 녹화 작업이 더 오래 걸릴 것 같네요.

대략적인 작업 일정은 4월말까지 생각하고 있습니다.

감사합니다.

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