
하루 25번 제한 둘다 포함인가요? 개별인가요?
2달 전
심플이 25번 제한이 있다고 하셨는데 심플이랑 리워드 광고 둘다 포함해서 25번 인가요?
손에서 발사되는 화살
5달 전
너무 늦은듯하지만 다른분들께 도움이 될까 싶어 남깁니다.
혹시 화살날리기 하고 싶은 분들은 아래 코드를 참조하시면 됩니다.
저는 처음 위치값을 설정해주고, 복제 -> 날리기로 진행했습니다.
arrowObj.transform.position = shootPosTf.position; // 화살이 날아갈 시작 위치
Instantiate(arrowObj).GetComponent().AddForce(Vector3.left * 300f); // 날아가는 화살 설정
충돌이 안됩니다
2019.07.13
ontriggerendter2d 함수로 log띄우는게 안됩니다.
그냥 debug.log하면 되는데
if (col.transform.name == "WinCollder")
{
Debug.Log("Win");
GameManger.GetComponent<gamemanger>().Win();
}
else if (col.transform.name == "LoseCollder")
{
Debug.Log("lsoe");
GameManger.GetComponent<gamemanger>().Lose();
}
이걸 붙이면 콜라이더랑 부딪혀도 로그가 안떠요 뭐가 문제인지
궁금한게 있습니다.
2019.07.01
강좌 제목이 개발부터 배포까지인데 배포내용 구성은 없는거 같은데요 짧게라도요...
구글링하면 되긴하겠지만.... 마지막강좌가 그냥 프로젝트 중간정도에 그냥 끊기는거같은 느낌이라서요
오브젝트 지정에 대하여
2019.06.10
복제된 오브젝트는 어떻게 지정하나요?
아 그리고 추가로 gameObject말고 자신을 제외한 다른 원하는 특정한 오브젝트를 지정하고싶을때는 어떤 변수를 써야하나요?