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게임 개발

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게임 프로그래밍

유니티(Unity)로 시작하는 게임개발: Part 3. 슈팅게임 개발

유니티의 기본적인 기능 및 메모리 동작을 이해할 수 있으며, 프로토타입이 아닌 실제 한 사이클이 돌아가는 게임을 만드는 방법을 배울 수 있습니다.

(4.9) 수강평 19개

수강생 554명

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안녕하세요. 슈팅게임의 강의가 늦어지고 있어 죄송합니다. 최대한 힘내겠습니다.

안녕하세요. 최형선입니다.

이전 강의인 Part2 의 C# 강의는 목표했던 내용은 완료 했습니다만 현재 강의를 제작하면서 올리고 있는중인데 조금 늦어지고 있습니다. 

죄송하다는 말씀을 드리며 최대한 빨리 올리도록 노력하겠습니다.늦어진 이유는 제작중에 배우기에 어려운 부분을 분리하고 쉽게 작성하려고 하기  때문입니다.그래서 기존 목표였던 60개정도의 강의가 현재 상태로 110개 까지 늘어나고 있습니다.

실제로 프로토타입 게임 만들기를 파트를 두개로 나누었습니다.실제 슈팅게임에 들어가게 되면 더 늘어날 것으로 예상합니다만 어려운 강의를 만들어서 여러분들을 힘들게 만드는 것보다 조금이라도 쉽게 만들기 위해 분량을 늘려 강의를 만드는 게 좋을 것 같아서 이렇게 했습니다.

늦어져도 조금만 양해 부탁드립니다. 여러분들께 정말로 좋은 강의를 만들어 드리겠습니다.

커리큘럼 변동 내역은 계속 수정하면서 올리고 있습니다. 그리고 매일의 작업내역은 제 카페에 올리고 있습니다.

https://cafe.naver.com/ultimategunz

감사합니다. 

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