Thumbnail
BEST 개발 ・ 프로그래밍 게임 개발
언리얼 엔진4 (Unreal Engine) 3D 횡스크롤 게임 만들기
(4.8)
6개의 수강평 ∙ 148명의 수강생

33,000원

지식공유자 : daehee Hwang
총 102개 수업˙총 14시간 52분
평생 무제한 수강
수료증 발급 강의
초급 대상
내 목록 추가 161 공유
김주형 프로필

tolerance 가 있습니다 김주형 1달 전
안녕하세요 선생님! 자주 질문을 올리게 되네요. 일단, 애니메이션을 뛰어넘고 이번 강의를 듣는데요, 막판에 결과가 이상하길래, 보아하니 버전이 다른탓에..(제가 잘못 했죠..) Normalize 함수에 tolerance라는 값이 있었습니다. 이걸 1.0으로 그냥 넣어봤더니 선생님이랑 같은 결과가 나왔습니다. 일단 된 것도 기쁘지만, 왜 그런지를 이해할 수 없어서요! tolerance는 뭐할 때 어떻게 쓰는 값인지 알 수가 있을까요?  설명에는 Minimum squared vector length 라는데..이해하기 어렵습니다 ㅠㅠ

1
김주형 프로필

엉엉 김주형 1달 전
엉엉 선생님, 여기서 어제부터 계속 막혀있습니다!ㅠㅠ 안타깝게도, 영상의 초반부에 MoveCharBP에서 apply damage를 하고 DefaultMonsterBP에서도 체력 처리를 똑같이!따라했는데, Death가 뜨지 않습니다. 그래서 충돌 처리가 안되나 싶어서 Apply Damage뒤에  print를 붙여봤더니 (값은 apply Damage의 return value로 연결해보았습니다) 몬스터를 칠 때마다 0이 출력되었습니다 ㅠ. 이걸 보아하니 충돌처리까지는 잘 따라온 것 같은데, 여기서 왜 갑자기 0이 출력되는 것일까요? hp와 atk의 값도 각각 100과 40으로 설정잘해두었습니다ㅠ 첫번째 질문은 지금 안되고 있는 데미지 처리에 관한 것이며, 두번째로는 혹시 제가 이런 문제에 부딪혔을 때, 문제를 발견하는 좋은 프로세스가 있는지 여쭤보고 싶습니다.  

1
김주형 프로필

안녕하세요! Trigge가 뭔가요? 김주형 1달 전
선생님 안녕하세요. 강의 중간에 Trigger들을 모두 삭제 해 주셨는데요, 그게 무엇이기에 삭제해주는 것인가요? 트리거가 있는 상태에서 진행하니까 트리거랑 충돌처리가 나긴하네요!

2
김주형 프로필

안녕하세요! 2:49~2:53에 궁금한 것이 생겨 여쭤봅니다! 김주형 1달 전
안녕하세요 선생님. 수업 정말 잘 듣고  있습니다. 플레이어 생성 파트 다시  듣고있는데, 2:49초부터 질문이 생겨서 여쭤봅니다. Scale Value를 가져와서 이동을 시키는데, World Direction은 어떤것이기에 y축에 1값을 주어야하나요? 

2
winter 프로필

언리얼 빌드 winter 1달 전
게임 완성하고 빌드하는 법도 혹시 알려주실수 있을까요?

0
홍정빈 프로필

모션블러 홍정빈 2달 전
강의와 관련있는 질문을 남겨주세요.• 강의와 관련이 없는 질문은 지식공유자가 답변하지 않을 수 있습니다. (사적 상담, 컨설팅, 과제 풀이 등)• 질문을 남기기 전, 비슷한 내용을 질문한 수강생이 있는지 먼저 검색을 해주세요. (중복 질문을 자제해주세요.)• 서비스 운영 관련 질문은 인프런 우측 하단 ‘문의하기’를 이용해주세요. (영상 재생 문제, 사이트 버그, 강의 환불 등) 질문 전달에도 요령이 필요합니다.• 지식공유자가 질문을 좀 더 쉽게 확인할 수 있게 도와주세요.• 강의실 페이지(/lecture) 에서 '질문하기'를 이용해주시면 질문과 연관된 수업 영상 제목이 함께 등록됩니다.• 강의 대시보드에서 질문을 남길 경우, 관련 섹션 및 수업 제목을 기재해주세요. • 수업 특정 구간에 대한 질문은 꼭 영상 타임코드를 남겨주세요! 구체적인 질문일수록 명확한 답을 받을 수 있어요.• 질문 제목은 핵심 키워드를 포함해 간결하게 적어주세요.• 질문 내용은 자세하게 적어주시되, 지식공유자가 답변할 수 있도록 구체적으로 남겨주세요.• 정확한 질문 내용과 함께 코드를 적어주시거나, 캡쳐 이미지를 첨부하면 더욱 좋습니다. 기본적인 예의를 지켜주세요.• 정중한 의견 및 문의 제시, 감사 인사 등의 커뮤니케이션은 더 나은 강의를 위한 기틀이 됩니다. • 질문이 있을 때에는 강의를 만든 지식공유자에 대한 기본적인 예의를 꼭 지켜주세요. • 반말, 욕설, 과격한 표현 등 지식공유자를 불쾌하게 할 수 있는 내용은 스팸 처리 등 제재를 가할 수 있습니다.  안녕하세요 ㅎㅎ 강의잘듣고있는데요 캐릭터가움직일때일어나는 모션블러는 못끄나요? 눈아프네요 ㅠㅠ

0
keu1538 프로필

이것 좀 도와주세요 ㅠㅠ 사진 남깁니다. keu1538 3달 전
강의와 관련있는 질문을 남겨주세요.• 강의와 관련이 없는 질문은 지식공유자가 답변하지 않을 수 있습니다. (사적 상담, 컨설팅, 과제 풀이 등)• 질문을 남기기 전, 비슷한 내용을질문한 수강생이 있는지 먼저 검색을 해주세요. (중복 질문을 자제해주세요.)• 서비스 운영 관련 질문은 인프런 우측 하단 ‘문의하기’를 이용해주세요. (영상 재생 문제, 사이트 버그, 강의 환불 등) 질문 전달에도 요령이 필요합니다.• 지식공유자가 질문을 좀 더 쉽게 확인할 수 있게 도와주세요.• 강의실 페이지(/lecture) 에서 '질문하기'를 이용해주시면 질문과 연관된 수업 영상 제목이 함께 등록됩니다.• 강의 대시보드에서 질문을 남길 경우, 관련 섹션 및 수업 제목을 기재해주세요. • 수업 특정 구간에 대한 질문은 꼭 영상 타임코드를 남겨주세요! 구체적인 질문일수록 명확한 답을 받을 수 있어요.• 질문 제목은 핵심 키워드를 포함해 간결하게 적어주세요.• 질문 내용은 자세하게 적어주시되, 지식공유자가 답변할 수 있도록 구체적으로 남겨주세요.• 정확한 질문 내용과 함께 코드를 적어주시거나, 캡쳐 이미지를 첨부하면 더욱 좋습니다. 기본적인 예의를 지켜주세요.• 정중한 의견 및 문의 제시, 감사 인사 등의 커뮤니케이션은 더 나은 강의를 위한 기틀이 됩니다. • 질문이 있을 때에는 강의를 만든 지식공유자에 대한 기본적인 예의를 꼭 지켜주세요. • 반말, 욕설, 과격한 표현 등 지식공유자를 불쾌하게 할 수 있는 내용은 스팸 처리 등 제재를 가할 수 있습니다.  강의에서는 다루어주시지 않았던 부분이지만 독학중이라 물어볼 곳이 없어서 여쭤보네요 ㅠㅠ 머티리얼을 하나 만들고 pbr을 만들고 나보니 저렇게 하나의 메쉬인데 면끼리 갈라져있어서 .... 어떻게 해결해야되는지 물어봅니다. ㅠㅠ

1
Esther Hyun 프로필

에너지빠 만들때 hud를 안쓰고 ui를 쓰는 이유가 있나요? Esther Hyun 3달 전
강의와 관련있는 질문을 남겨주세요.• 강의와 관련이 없는 질문은 지식공유자가 답변하지 않을 수 있습니다. (사적 상담, 컨설팅, 과제 풀이 등)• 질문을 남기기 전, 비슷한 내용을 질문한 수강생이 있는지 먼저 검색을 해주세요. (중복 질문을 자제해주세요.)• 서비스 운영 관련 질문은 인프런 우측 하단 ‘문의하기’를 이용해주세요. (영상 재생 문제, 사이트 버그, 강의 환불 등) 질문 전달에도 요령이 필요합니다.• 지식공유자가 질문을 좀 더 쉽게 확인할 수 있게 도와주세요.• 강의실 페이지(/lecture) 에서 '질문하기'를 이용해주시면 질문과 연관된 수업 영상 제목이 함께 등록됩니다.• 강의 대시보드에서 질문을 남길 경우, 관련 섹션 및 수업 제목을 기재해주세요. • 수업 특정 구간에 대한 질문은 꼭 영상 타임코드를 남겨주세요! 구체적인 질문일수록 명확한 답을 받을 수 있어요.• 질문 제목은 핵심 키워드를 포함해 간결하게 적어주세요.• 질문 내용은 자세하게 적어주시되, 지식공유자가 답변할 수 있도록 구체적으로 남겨주세요.• 정확한 질문 내용과 함께 코드를 적어주시거나, 캡쳐 이미지를 첨부하면 더욱 좋습니다. 기본적인 예의를 지켜주세요.• 정중한 의견 및 문의 제시, 감사 인사 등의 커뮤니케이션은 더 나은 강의를 위한 기틀이 됩니다. • 질문이 있을 때에는 강의를 만든 지식공유자에 대한 기본적인 예의를 꼭 지켜주세요. • 반말, 욕설, 과격한 표현 등 지식공유자를 불쾌하게 할 수 있는 내용은 스팸 처리 등 제재를 가할 수 있습니다. 

1
joy 프로필

Collision 관련 질문 joy 3달 전
안녕하세요 궁금한게 있어서 문의 드립니다😀 Launch Character 노드를 추가하기 전에도 몬스터가 죽으면 몬스터에게 붙어 있는 Collision 들을 No Collision으로 비활성화 하도록 스크립팅 되어 있던 상태였잖아요! 그러면 몬스터가 죽으면 Collision이 꺼지는건 마찬가지니까  Launch Character 를 추가하기 전에도 몬스터가 죽으면 Collision이 꺼져 땅을 뚫고 중력에 의해 떨어졌어야 했었을 것 같은데 왜 그 전까지는 몬스터가 죽어서 Collision 들이 No Collision으로 비활성화 되어도 사망 애니메션 후 땅에 누워있고, 땅을 뚫고 떨어지지 않았었는지 의문점이 생겨서 질문 드립니다! 근데 갑자기 오늘 수업에서 Launch Character 노드 추가하니깐 Collision 들이 No Collision으로 비활성화 되서 죽으면 땅을 뚫고 떨어지게 되는지 이해가 안되서요 ㅠ ㅜ  감사합니다

1
joy 프로필

태그의 배열 관련 런타임 에러 joy 3달 전
안녕하세요 보스 구현하는 것까지 따라왔는데요! 게임 플레이에는 전혀 문제가 없지만 공격을 개시할 때마다 출력 로그에 다음과 같은 런타임 오류 메세지가 계속 출력이 됩니다. Component Tags 배열이랑 액터의 Tags 배열이 길이가 0인데 원소를 Get 하려고 해서 이런 오류가 발생하는 것 같은데요 ㅠ ㅠ 플레이어랑 몬스터가 칼을 휘두를 때마다 저렇게 출력이 됩니다. 허공에 휘둘러도 출력됩니다.  뭐 빠뜨린게 있나 해서 강의 다시 보면서 비교해봤는데 블루프린트는 잘 따라서 스크립팅 한 것 같아요 ! 뭐가 문제일까요..? 그냥 충돌된거 없이 공격만 개시해도 On Component Begin Overlap 이벤트가 발동해서 그런 것 같은데...  플레이어, 몬스터, 보스 전부 다 CapsuleComponent의 Component Tags의 인덱스 0 에 "Character" 태그 잘 할당해 둔 상태입니다.

2
joy 프로필

움직이지 않습니다 ㅠ ㅠ joy 4달 전
안녕하세요 언리얼 처음 배워보는데 강의자님 덕분에 재밌게 배우고 있습니다 다름이 아니라 ㅠ ㅠ 이 강의 그대로 똑같이 다 따라하고 여기에다 해당 캐릭터의 입력 활성화(폰에서 Possess를 Player 0으로) 도 해두고 카메라 액터도 cam 변수에 잘 할당 했는데 왜 큐브가 움직이지 않을까요 ㅠ ㅠ WASD 키를 눌러도 전혀 움직이지 않습니다 ㅠㅜ 카메라 추가하기전까지만 해도 잘만 움직였는데 어떤것 때문에 이런 문제가 발생하는 것인지 강의 계속 돌려보고 따라해보고 한참을 헤맸는데 찾지 못했습니다 ㅠ ㅠ 입력 축 이벤트에서도 실행핀에 불 들어오는게 없구요.. WASD 키를 눌러도 큐브가 꿈쩍 않네요 ㅠ ㅜ 해당 블루프린트를 뷰포트에 옮긴 큐브인 것도 맞는데..

1
keu1538 프로필

A keyborad가 안나옵니다;;; keu1538 4달 전
현재 버전은 4.25.3 버전이라 없어진건가요??

3
오형원 프로필

강의 최종 완성본 파일 업로드 오형원 7달 전
강의 최종 완성본 파일로 비교를 좀 해보고 싶습니다. 중간중간 하다가 변수가 많이 생겨 월드 아웃 라이너가 이전에 만들어 놓은게 사라지는 등 강의를 처음부터 3번 이나 반복하며 듣고 있는데 항상 중간 중간에서 문제가 발생해서 끝까지 강의를 들을 수 가 없습니다. 강의 최종 완성본 파일을 올려주세요

1
Sang Hoon Lee 프로필

MoveCharBP 스크립트 내용이 이전 강의랑 달라진건가요? Sang Hoon Lee 2019.11.20
이전에는 CustomEvent 추가해서 만들었는데 53초 부분에 나오는 화면은 onComponentBeginOverlap 부터 시작인데 이부분이 빠진건가요? 아니면 제가 놓친 부분이 있는건가요??

1
Sang Hoon Lee 프로필

강좌에 사용한 자료는 어디에서 받을수있나요?? Sang Hoon Lee 2019.11.06
강좌에 사용한 자료는 어디에서 받을수있나요??

1

33,000원

내 목록 추가 161 공유
지식공유자 : daehee Hwang
총 102개 수업˙총 14시간 52분
평생 무제한 수강
수료증 발급 강의
초급 대상
지식공유자 되기
많은 사람들에게 배움의 기회를 주고,
경제적 보상을 받아보세요.
지식공유참여
기업 교육을 위한 인프런
“인프런 비즈니스” 를 통해 모든 팀원이 인프런의 강의들을
자유롭게 학습하는 환경을 제공하세요.
인프런 비즈니스