언리얼엔진4의 블루프린트로 어려운 프로그래밍없이 게임제작을 시작할 수 있습니다.

1. 강좌 소개

언리얼 엔진 4의 블루프린트 기능을 이용하여 쉽고 간단하게 게임을 만들어보세요. 초보도 쉽게 게임 제작에 입문할 수 있게 도와드립니다.

Blueprint는 Visual Scripting으로 프로그래밍을 시각적으로 바로 보면서 작업할 수 있습니다. 물론 C++ 코딩을 통해서도 프로그래밍이 가능하지만, 이과 연계하여 디자이터, 아티스트들도 언제나 쉽게 수정작업이 가능합니다. 기존의 반복작업이 필요하던 Kismet에서 진화한 Blueprint로 훨씬 간단하고 효율적인 게임제작을 시작해보세요 🙂

2. 도움이 되는 분들

  • 게임 제작을 시작해보고 싶은 초보
  • 게임 관련 작업을 하는 디자이너, 아티스트
  • 혼자서 게임을 만들어보고 싶은 1인 크리에이터

3. 강사 소개

언리얼 엔진 공식 채널

4. 연관된 강좌

언리얼
배틀로얄 게임을 만들어보며 배우는 언리얼 게임 개발

강좌 평가

4.6

5 개의 수강평
  • 5 점3
  • 4 점2
  • 3 점0
  • 2 점0
  • 1 점0
  1. Jong lee의 프로필 사진

    굳굳!

    4

    조금 느리다고 느낄 수 있으니 넘기면서 봐도 무난합니다.
    아주 좋아요

  2. 홍규태 (빠광)의 프로필 사진

    첫 시작으로는 아주 좋습니다.

    5

    이제 다른걸 시작해봐야겠네요!

  3. 밀반의 프로필 사진

    재밌어요!

    5

    설명에 살짝 프로그래밍적 사고가 들어가있긴 하지만 몰라도 무리없이 들을 수 있습니다!

강좌 교육과정

Intro to Bluprints
Blueprint Introduction학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 미리보기 00:08:00
Turning on a Light via the Level BP학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 미리보기 00:23:00
Toggling a Light with the Level BP학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 미리보기 00:18:00
Creating a Class BP학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 미리보기 00:15:00
Adding Components to a Class BP학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 미리보기 00:20:00
Adding Functionality to a Class BP학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 미리보기 00:14:00
Using Inputs to Control a Class BP학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 미리보기 00:20:00
Construction Script Customization학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 미리보기 00:16:00
Level Editor Component Workflow학습을 원하시면 최상단 '배우기 버튼을 클릭해주세요' 미리보기 00:19:00

우리는 성장기회의 평등 을 추구합니다.

경제적, 시간적 제약없는 양질을 교육으로 누구나에게 성장 기회를 균등하게 주는것. 그것이 우리의 목표입니다.

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