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초급자를 위해 준비한
[모바일 앱 개발, 프로그래밍 언어] 강의입니다.
안드로이드 세뇌교실을 통해 어플리케이션 개발 / 발매 / 업데이트의 과정을 한 번에 배워보세요. JAVA의 기초를 배우고 안드로이드 앱을 실제로 구축하면서 배포 및 업데이트 과정까지 알려드려요. 실습을 통해 인★그램의 핵심적인 기능을 직접 구현해보세요. 프로그래밍을 몰라도 시작할 수 있습니다.
✍️
이런 걸
배워요!
이런 걸
배워요!
Java
안드로이드
안드로이드 세뇌교실 - 앱 개발 기초부터 발매까지
안드로이드 세뇌교실을 통해 어플리케이션 개발 / 발매 / 업데이트의 과정을 한 번에 배워보세요. JAVA의 기초를 배우고 안드로이드 앱을 실제로 구축하면서 배포 및 업데이트 과정까지 알려드려요. 실습을 통해 인★그램의 핵심적인 기능을 직접 구현해보세요. 프로그래밍을 몰라도 시작할 수 있습니다.학습목표
안드로이드 앱 프로그래밍에서 제일 많이 쓰이는 요소들을 경험해보고 인스타그램 비슷한 것을 만들 수 있어요 :)
도움이 되는 분들
- 자바는 배웠는데 안드로이드로 어떻게 활용해야 할지 감이 안오시는 분
- 그냥 한번 앱 만들어보고 싶은 분
- 졸업했는데 프로젝트가 없어서 힘드신 분
- 심심하신 분 등등
지식공유자 소개
겜팔이판교에서 게임 만들고 있어요
이런 분들께 추천드려요!
🎓
학습 대상은
누구일까요?
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앱 개발 초보
📚
선수 지식,
필요할까요?
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Java
안녕하세요
겜팔이 입니다.
겜팔이 입니다.
커리큘럼
총 111 개
˙ 22시간 16분의 수업
이 강의는 영상, 수업 노트가 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 첫 번째 수업
13 강
∙ 1시간 31분
강의 자료
어서오세요 세뇌의 숲
미리보기
05:20
JAVA 소개
미리보기
07:03
Java 자료형 변수 주석
08:40
(실습) Java 자료형 변수 주석
08:34
Java 메서드
03:42
(실습) Java 메서드
05:18
Java if문
03:09
(실습) Java if문
15:57
Java 배열
04:38
Java 반복문
07:38
Java 배열, 반복문으로 인생무상 프로그램 만들기
14:43
첫 번째 세뇌의 시간
06:51
섹션 1. 두 번째 수업
11 강
∙ 2시간 23분
Java 클래스
10:06
(실습) 클래스, 박진감 넘치는 전투게임 만들기
19:03
Java 상속
07:02
(실습) 상속, 박진감 넘치는 전투게임 만들기
24:13
Java 예외처리
09:10
(실습) Java 예외처리
16:05
Java interface 파트 1
08:22
(실습) Java interface 파트 1
18:19
Java interface 파트 2
07:03
(실습) Java interface 파트 2
16:59
두 번째 세뇌의 시간
06:53
섹션 2. 세 번째 수업
6 강
∙ 1시간 21분
안드로이드 스튜디오 설치
17:47
액티비티
10:40
(실습) 액티비티
22:06
Intent
04:50
(실습) Intent
19:43
세 번째 세뇌의 시간
06:06
섹션 3. 네 번째 수업
8 강
∙ 1시간 38분
안드로이드 View
12:45
안드로이드 View Widget 계열
04:17
(실습) 아이린 앱 만들기
15:38
View-Layout
05:53
(실습) 아이린 레이아웃
32:15
View-Event
05:10
(실습) 아이린 이벤트
15:19
네 번째 세뇌의 시간
06:50
섹션 4. 다섯 번째 수업
9 강
∙ 1시간 57분
안드로이드 Fragment
12:57
(실습) 우린 지금 그린라이트 part 1
25:48
(실습) 우리 지금 그린라이트 part 2
13:28
안드로이드 ViewPager
07:37
(실습) 너와 나의 그린라이트 페이저 만들기
16:06
(실습) 그린라이트 페이저에 쌔끈한 탭 달기
10:08
안드로이드 SharedPreference
10:06
호구판별 앱 만들기
15:29
다섯 번째 세뇌의 시간
06:10
섹션 5. 여섯 번째 수업
12 강
∙ 1시간 44분
Data to Object
05:58
Collections
12:28
(실습) 동적 아이린 뷰 생성
21:00
RecyclerView
04:19
(팁) 안드로이드 SDK 세팅
02:47
(실습) Gradle, RecyclerView
08:31
RecyclerView, ViewHolder
05:12
(실습) 아이린을 잡고 싶은 뷰 폴더
14:02
RecyclerView.Adapter
03:08
(실습) RecyclerView 마무리 part 1
10:10
(실습) RecyclerView 마무리 part 2
13:37
여섯번째 세뇌의 시간
03:00
섹션 6. 일곱 번째 수업
8 강
∙ 1시간 32분
멀티스레드
19:09
AsyncTask
08:34
(실습) 나는야 레드 덧셈맨
18:40
(실습) 너와 나의 비밀 Log
08:17
(실습) 제 인생도 Debug가 가능한가요
07:36
이미지 라이브러리들
07:57
(실습) Glide로 멀리있는 아이린 불러오기
16:36
일곱 번째 세뇌의 시간
05:37
섹션 7. 여덟 번째 수업
6 강
∙ 1시간 24분
서버와 클라이언트
14:15
Request, Response
12:02
(실습) Okhttp 설치
18:39
JSON(제이순)
06:27
(실습) 서버에서 현영이 데려오기
15:07
여덟번째 세뇌의 시간
17:32
섹션 8. 아홉 번째 수업
12 강
∙ 2시간 29분
사진을 찍자
05:36
(실습) 카메라야 켜져랏
13:36
(실습) 찍은 사진 바로보기
16:29
(실습) 찍은 사진 바로보기(6.0 이상 버전)
15:12
사진 좀 올리자
07:26
Uri to File
12:44
(실습) Post 준비
14:15
(실습) 올라가라 좀 Part 1
16:52
(실습) 올라가라 좀 Part 2
08:22
아홉 번째 세뇌의 시간
10:28
특별세뇌 : 이미지 줄이기
06:22
(실습) 특별세뇌 : 이미지 줄이기
21:58
섹션 9. 열 번째 수업
10 강
∙ 2시간 8분
XML Drawable
08:53
(실습) Selector Drawable로 좋아요 만들기
15:40
(실습) 좋아요 반영하기
11:12
사용자를 구별해보자
08:07
(실습) UUID 만들고 꺼내쓰기
11:42
(실습) 좋아요 서버에 요청하기 Part 1
17:57
(실습) 좋아요 서버에 요청하기 Part 2
15:49
(실습) 좋아요 서버에 요청하기 Part 3
15:04
(실습) 좋아요 서버에 요청하기 Part 4
12:35
열번째 세뇌의 시간
11:51
섹션 10. 열한 번째 수업
8 강
∙ 1시간 56분
지도 API 둘러보기
09:47
(실습) 다음 지도 분투기 Part 1
23:28
(실습) 다음지도 분투기 Part 2
08:04
(실습) 네이버 지도 지옥기 Part 1
18:33
(실습) 네이버 지도 지옥기 Part 2
16:20
(실습) 네이버 지도 지옥지 Part 3
13:00
(실습) 구글 지도 여행기
08:34
열한번째 세뇌의 시간
18:35
섹션 11. 열두 번째 수업
8 강
∙ 2시간 9분
Firebase Cloud Messaging (Rip GCM)
18:13
(술김에 실습) FCM 안드로이드 세팅 Part 1
17:03
(술김에 실습) FCM 안드로이드 세팅 Part 2
13:24
Android Database
13:38
(실습) Realm 맨땅에 헤딩 Part1
22:33
(실습) Realm 맨땅에 헤딩 Part2
13:45
(실습) google Play 출소
14:45
마지막 세뇌의 시간
15:43
강의 게시일 : 2018년 02월 28일
(마지막 업데이트일 : 2018년 08월 22일)
수강평
총 20개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
4.4
20개의 수강평
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3점
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재밋으면서 유익합니다
제가 지금껏 책도 읽고 오픈소스들, 여러 강의들을 살펴보았지만 이만한 강의가 없었습니다
우선, 이론을 통해 개념을 탑재해주시고
실습을 통해 따라하다보면
'앱 개발이 이런거구나' 손에 잡히는 거 같습니다
물론 강의가 편집되지 않고 정리되지 않은 것처럼 보일 때도 있지만
개발자의 눈으로 어떻게 생각하고 접근해야 하는지 차근차근 알려줍니다
가장 좋은 건, 강사님이 정말 친근하게 느껴져서 더 재밋다는 겁니다
2018-06-05
실제 개발에는 강추입니다.
JAVA지식만으로 급하게 안드로이드 어플을 만들며 참고한 강의입니다.
강의도중에 한번씩 오류가 나거나, 에뮬실행 등으로 시간을 허비하긴하나, 경험이 없는 저같은 사람들에게는 생략없는 강의가 실제개발을 따라하기가 쉽고, 같은 문제에 대해 쉽게 대처할 수 있었던 것 같습니다. 현재 버스어플 상용화 단계까지 왔는데, 추가로 FireBase나 BackEnd에 대한 지식만 있다면 왠만한 어플개발에는 문제가 없을듯 합니다.
2018-04-06