꼬마마녀 셀리 제작기 10일차 : 완성이 코앞

완성이 코앞

이제 완성이 거의 코 앞입니다. 오늘도 이런저런 스케쥴로 인해, 많은 작업을 하지는 못했습니다 만, 다행이도 실 작업 보다는 이런저런 잡다한 작업을 처리하는 시기라 생각만큼 피해가 크지는 않습니다. 드뎌 별거 아닌데 지겹도록 끌어오던 위아래 구름과 땅 이미지 적용을 완료 했습니다. 10day_04 복사본.png 위쪽 먹구름과 아래쪽 땅이 보이시죠? 게임이 직관적이고 간단하긴 하지만, 시작 직전 원활한 플레이를 위해 도움말을 추가하기로 합니다. 10day_help.png 도움말 이미지를 준비합니다. 10day_08 복사본.png 그리고 게임에 적용~ 적용시, 도움말 이미지상의 샐리를 실 게임상의샐리와 약간 겹치도록 위치를 조정 했습니다. 그래서 터치를 하면, 도움말의 샐리가 그대로 진행이 되는 것과 같은 착시효과를 줬습니다. 그냥, 도움말 이미지를 붙이는 것보다 요렇게 한번 더 생각을 하면 게임의 퀄리티가 더 높아집니다. 꼬마마녀 샐리에서는 이렇게 간단하게 작업이 끝났지만, 실 게임에서 가장 골치 아픈 부분 중 하나가 바로 도움말 부분입니다. 특히, 튜토리얼을 만들 때는 그동안 내가 쌓아온 프로그램 구조가 한방에 무너지는 걸 눈앞에서 보며 작업하게 되쥬~ 마지막으로, 리절트 쪽에도 구글 광고를 붙였습니다. 원래를 화면을 가득 덮는 광고를 일정 주기마다 띄울려고 했는데, 이리저리 삽질하다가 실패...!! 10day_09 복사본.png 그래서, 다시 간단하게 할 수 있는 상단 배너로 복귀. 이로써, 일차적인 게임 스펙이 모두 완료 되었습니다. 더 추가하고 싶은 아이디어는 있지만, 아직 아이디어 수준이고 구체적이지 않기에, 그런 부분은 추후 게임 업데이트로 미루기로 했습니다. 이제, 내일 부터는 본격적으로 출시 준비를 해야 겠네요. 완성된 게임 다운로드는 요기로 : https://itunes.apple.com/us/app/little-witch-sally/id1015270128?l=ko&ls=1&mt=8