강의 대시보드 스테이트머신 도입하기
스테이트머신 도입하기
강의명 : Swift로 iOS 2D 아케이드 게임 만들기
수강 기한 : 무제한
진도율 : 0강/13강 (0%) | 시간 : 0분/266분
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Xcode에서 Swift 5를 이용해 iOS용 Flappy Bird 게임을 만듭니다. 게임엔진으로는 iOS에 내장된 SpriteKit을 사용합니다. 이 영상에서는 State Machine을 이용하여 게임 상태를 관리하는 법에 대해 설명합니다.

[강의내용]
* StateMachine
* 충돌이벤트를 스테이트머신으로 관리

    목차 질답