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다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 미해결유니티 게임 개발 (Unity 2D) - 시작부터 배포까지
모노디벨롭, 비주얼스튜디오2017
제 노트북에는 모노디벨롭이 깔려있지 않아서 제가 기존에 하던 비주얼 스튜디오로 연걸해서 c#을 열었는데 calculator 함수선언하는 부분을 오타 없이 모두 쳤는데도 빨간줄이 그어지네요.. 뭐가 문제죠/?
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포물선으로 떨어지게 하는건 어떻게하나요?
Addforce에 Rigidbody는 0으로 놓고 하니 왼쪽으로 가는데..음 모랄까 중력이 1일땐 왼쪽으로 안가거든요 ㅜ ㅜ포물선으로하려면 어떻게하면좋을까요
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, 은 무슨의미를 갖는것인가요!
이번강의에서 Destroy 하는부분에서 , < 이걸쓰고 시간을 쓰셨는데 무슨의미일까요! 그리고 시간은 숫자쓰고 f를 붙이면 유니티가 시간으로 이해하는건가요?
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상단광고
보통게임플레이할때계속해서 상단바혹은하단바의 형태로 광고가들어가는것은어떻게하는건가요??
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윈도우버전은..?
파일이름도깨지고 열면 잠깐켜졌다가 파일이꺼져버리네여
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touch
터치패드는 코드가뭔가요??
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keycode가 안돼요
(사진)
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VS comunity이가 작동이 되지 않습니다.오류만 나네요.
UnityException: Build path contains project built with "Create Visual Studio Solution" option, which is incompatible with current build settings. Consider building your project into an empty directory. UnityEditor.WindowsStandalone.WindowsDesktopStandalonePostProcessor.CheckSafeProjectOverwrite (BuildPostProcessArgs args) (at C:/buildslave/unity/build/PlatformDependent/WinPlayer/Extensions/Managed/WindowsDesktopStandalonePostProcessor.cs:58) DesktopStandalonePostProcessor.PostProcess (BuildPostProcessArgs args) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/DesktopStandalonePostProcessor.cs:38) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) 랑 Build completed with a result of 'Failed'라고 오류 창에 뜨고 UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x0021f] in C:buildslaveunitybuildEditorMonoBuildPlayerWindowBuildMethods.cs:187 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] in C:buildslaveunitybuildEditorMonoBuildPlayerWindowBuildMethods.cs:94 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)라고 뜹니다. 뭐가 잘못된 것인가요?
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질문있습니다.
선생님스크립트 창에서 오타 있을때 윈도우버젼기준으로 f8 누르면 빌드?? 검사가된다고하는데저는 f8눌러도 아무런 변화가 없습니다.유니티 버젼은 2017.4.0f1이라고 뜨는데요...버젼이 틀려서 그런건가요?
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개발을 알려줘야 하는데.. 덮어쓰기 라니..ㅠㅠ
백그라운드 롤링은 앞으로 만들 내용에서 자주 사용될 수 있는데 (러닝 배경 롤링 등) 자세한 개발 방법이나 내용이 아니고, 만들어진거를 그림 파일을 바꾸라고 강의가 있다는 부분이 너무 아쉽습니다. ~~~!! 스크립트도 몇줄 안되는데, 파일 설정 부분만 알려주시고 응용할 수 있는 강의가 되면 좋을것 같아요 강사님~~!!!! 모든 부분 섬세하게 강의해주셨는데 이 강의는 왜 이렇게 아쉬울까요...ㅠ 이 강의 제목 그대로 '백그라운드 스크롤링'이 많이 아쉽습니다.
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업그레이드 후에 캐릭터나
주변 환경에 아이템을 추가하거나 변화를 주려면 어떻게 해야하나요?
- 미해결유니티 게임 개발 (Unity 2D) - 시작부터 배포까지
리소스 중 캐릭터 이미지가 좌우가 바껴 있습니다.
제가 좌우 바꾸는 걸 모르겠습니다. 좌우가 제대로 된 리소스를 올려주실 수 있나요?
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Public GameObject 오류
public gameobject로선언하고드래그앤드롭했는데계속non 으로나오는데뭐가문제인가요
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엔터로 확인+ 버튼을 남겨둘경우
inputfield 란에 12345를치고 버튼을 누르면 콘솔창에 login이 두번이 뜨는데 이걸 한번만 뜨게 할수는 없나요?그리고 버튼을 누르지도않았고 엔터도 누르지도않고 다른쪽을 눌러도 콘솔창에 login, fail 이 뜨던데inputfield 에 on end edit이 꼭 엔터뿐만아니라 그 input창에서 벗어나면 실행하는 것인가요
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강의교안자료
윈도우 사용중입니다자료 이름이 깨지는게 아니라_macosx폴더 안 자료들이 손상되었다고 열리지 않습니다._0.강의소개_note._1.프로젝트구성_note자료가 굳이 필요없는건가요?
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버튼이 사라져요
버튼에 Ads를 넣은 오브젝트를 집어넣고 게임을 실행하면 버튼이 사라져서 클릭을 할 수 없습니다.
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유니티 c# 스크립트
유니티에서 비주얼 스튜디오를 외부도구로 c#스크립트 실행을 눌렀는데Read only asset Packages/com.unity.textmeshpro/package.json has no meta file.Read only asset Packages/com.unity.textmeshpro/Scripts has no meta file.에러코드가 뜨면서 실행이 안됩니다.구글링을 해봐도 답이 안나오네요...유니티에 기본적으로 monodevelop이 깔려있다고 했습니다만 제 유니티에는 없었고monodevelop으로 c#스크립트 돌릴려고 monodevelop 설치를 진행했지만open mono x64 command prompt 라는 명령프롬프트만 뜨고 IDE는 안뜨네요애초에 설치에 문제가 있나 해서비쥬얼 스튜디오, 유니티, 모노디벨롭 모두 삭제하고 다시 설치했습니다만 안되는건 똑같았습니다.답이 없나요?
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Layout을 2 by 3으로 변경했을 때 Console창 위치가 어딘가요?
안녕하세요.Layout을 2 by 3으로 변경했을 때 Console창 위치가 어딘가요?Layout이 Default일 때는 보이는데, 변경하니까 보이지 않아요ㅠ
- 해결됨유니티 게임 개발 (Unity 2D) - 시작부터 배포까지
맥에서 유니티 2018깔고 강의 듣고 있습니다. monodevelop설치가 되어 있지 않습니다~
이 경우 셋팅을 visual studio로 해놓고 강의대로 따라 가도같은 결과가 나오나요~?
- 미해결유니티 게임 개발 (Unity 2D) - 시작부터 배포까지
이기거나 졌을때 결과 화면이 뜨지 않네요
Win Pannel이랑 Lose Pannel이 Collider들과 충돌을 해도 반응하지 않네요 왜 이럴까요?