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다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
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System.out.println()
20-1 코드를 보면 중간중간에 System.out.println(); 이 들어가있는데 존재의 이유가 뭔가요? println의 개행기능 때문인가요??
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실제 업무에서 람다식이 많이 쓰이는 기법인가요?
ㅈㄱㄴ
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jdk 설치 문의
jdk-13.0.1을 다운로드 받아서 설치를 하였는데, jre는 자동설치 되지 않네요. 별도록 다운로드 받아야 하는지? 구글링했더니 jdk가 jer을 포함하고 있다고 하는데 어느 것이 맞나요??
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오디오가 자꾸 끊기네요
오디오가 거의 매회마다 끊기는 부분이 있네요.. 자막이 있는것도 아니고
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String부분 질문
String부분 때문에 Obsolete Methods on the stack 창이 뜨는데 이클립스 버전이 낮은 탓인가요?
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생성자 객체 파라미터
생성자 파라미터로 객체를 넘기는 경우가 있었는데 강의에서는 객체를 업그레이드한다고 표현하셨습니다. 1. 객체를 넘기는 경우는 찾아보니 파라미터 값이 동일한 객체를 복사생성하기위해 한다고 했는데 타입이 다른 경우는 왜 사용하는 건가요? 2. 만약 두 클래스가 가지는 필드 구성요소나 메소드가 달라도 최상위 클래스가 같은경우는 큰 영향없이 복사되나요?
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\n은 되는데 \t가 안 됩니다...
다른 것들도 다 되는데, \t만 안 되네요...
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코딩할 때 띄어쓰기 꼭 해야하나여?
?_?
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설명이 많이 좀 난해하네요
3페이지 클래스는 객체를 생성하기 위한 틀이라는 개념으로 그랜저 -속성 : 색상, 바퀴 -기능 : 배기량 이 클래스에서 객체를 생성하는 것 이라했을때 2페이지에서의 객체 개념을 설명 하려면 승용차 -속성 : 바퀴,엔진 -기능 : 이동수단 위 예시 보다 승용차 -속성 : 바퀴(일반), 엔진(일반) -기능 : 배기량(2000cc) 위 예시로 설명되는게 맞는것 아닌가요? 2페이지에 올라와있는 예시는 객체가 아닌 클래스에 대한 예시가 올라와있는것 같습니다.
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UI만드는것도 배워보고 싶은데 다음으로 어떤강의를 들으면 좋을까요?
강의를 모두 들었습니다. 좋은강의 감사합니다. 자바로 기능을 구현하는 것은 이제 알겠는데, 이번엔 UI도 만들어서 사용해보고 싶습니다. 예를들어 실시간으로 데이터를 받아서 분석하는 프로그램을 만들고 싶은데, 아무래도 2D 3D 그래프등으로 보여지면 훨씬 용이할테니까요. inflearn에서 제공하는 로드맵에는 다음 강의로 웹개발을 추천하던데, 웹개발은 제가 사용하려는 방향이랑 조금 다른것 같아서 이렇게 질문 드리게 되었습니다. 제가 잠정적으로 생각하는 제 학습 로드맵은 '기본강의' -> 'UI' ->'안드로이드' 요렇게 배워서 제 업무에 필요한 프로그램들을 깔끔하게 만들어서 컴퓨터로도 쓰고 앱으로 만들어서 실험 현장에서도 쓰고 하고싶습니다. 이런것을 학습하려면 다음 강의로 어떤 강의를 수강하면 좋을까요?
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생성자와 소멸자
강의에서 iArr배열이 객체라고하는데 왜 배열이 객체인가요?
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string과 char의 차이점
이 차이점을 잘 설명 안해주셔서 좀 아쉽습니다.
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목소리가 조금 안들립니다!
마이크의 문제인건지 뭔가 멀리서 말하는 듯한 느낌이 들어서, 볼륨을 올려도 조금 아쉽습니다. 다만 강의가 하나하나 원리나 이유를 잘 설명해줘서 너무 좋습니다ㅎㅎ
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compile
Compile 할때도 ctrl + s 안돼요ㅠㅠ
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main string - ctrl+space bar 눌러도 리스트가 안떠요
Ctrl + space bar 을 눌러도 자동으로 main method 가 안떠요 윈도우가 아니라 맥쓰고 있는데 뭐가 문젠지 모르겠어요!
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자료형을 ParentClass로 했을때와 FirstChildClass로했을 때의 차이를 모르겠습니다.
자료형을 ParentClass로 했을때와 FirstChildClass로했을 때의 차이를 모르겠습니다. ParentClass fch = new FirstChildClass();로 한다면 ParentClass에는 없고, FirstChildClass에만 있는 메소드가 사용이 안되는데 그러면 fch는 결국 ParentClass 객체인건가요? 만약 맞다면 굳이 객체를 new FirstChildClass();로 하는 이유는 무엇인가요?
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부모 클래스가 같을 경우 상속받았을때 타입을 공유할 수 있는 부분이 이해가 안갑니다.
부모가 같으면 타입을 공유하는게 가능한것은 알겠는데, 어떠한 이유로 그게 가능한건가요? 그냥 '가능하다'에서 끝나고 정확히 무슨 원리로 가능한지 이해가 안됩니다. 자식 클래스를 이용해서 객체를 생성 후 배열에 전달해줄 때 자식클래스에서 생성된 내용은 클래스가 다르더라도 따로 보관되는것인가요? 변수나 메서드가 다를텐데 함께 배열에 저장되는게 이해가 잘 안됩니다.
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Static
static 변수를 A package의 a Class에서 쓰다가 B package에서 b class에서 import 선언 후 만든 객체에서도 공유가 가능한가요?
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배열은 객체자료형인가요?
배열도 타입별로 다 다른데 new를 이용하면 기본자료형이 아니라 객체자료형으로 봐야되는건가요?
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11분 20초 부근에서
32bit라 해야 되는데 32byte라고 말씀하시네요 입문하시는 분들 헷갈리지 마십셔~