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강사님 이 강의 좀 어려운점들이 있어요

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존경하는 조현영 강사님 이 강의 좀 어려운점들이 있어
일단  다운 받은 소스랑 강의 진도랑 달라서 좀 헷갈려요 예를 들면 회원 가입 페이지의 submit 에 로그를 찍으시는데 이미 다 되어 있어서 주석 처리를 하고 로그를 찍었어요 이렇게 하는게 맞는걸까라는 불안감이 ㅋㅋ;

  const onSubmit = useCallback(
    (e) => {
      e.preventDefault();
      console.log(email, nickname, password, passwordCheck);
      // if (!nickname || !nickname.trim()) {
      //   return;
      // }
      // if (!mismatchError) {
      //   setSignUpError(false);
      //   setSignUpSuccess(false);
      //   axios
      //     .post('/api/users', { email, nickname, password })
      //     .then(() => {
      //       setSignUpSuccess(true);
      //     })
      //     .catch((error) => {
      //       setSignUpError(error.response?.data?.statusCode === 403);
      //     });
      // }
    },
    [email, nickname, password, mismatchError],
  );
2. 타입 스크립트 공포증
2번째줄 ㄷㄷ
이게 무슨뜻인가요 제네릭인가 그거 맞죠?
타입 설정 같은데 배열 같기도 하고

type ReturnTypes<T> = [T, (e: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => void, Dispatch<SetStateAction<T>>];

=> void dispatch는 뭔가요?
void, Dispatch<SetStateAction<T>

타입 이름이 너무 긴것도 무섭 ㅋㅋ;
ex)
ChangeEvent<HTMLInputElement>

import { Dispatch, SetStateAction, useCallback, useState, ChangeEvent } from 'react';

type ReturnTypes<T> = [T, (e: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => void, Dispatch<SetStateAction<T>>];

const useInput = <T>(initialData: T): ReturnTypes<T> => {
  const [value, setValue] = useState(initialData);
  const handler = useCallback((e: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
    setValue((e.target.value as unknown) as T);
  }, []);
  return [value, handler, setValue];
};

export default useInput;
이강의 빨리 듣고 nest js 강의 듣고 싶은데 노드 버드 강의보다 어려운거 같아요 ㅋㅋ;
전 걍 따라치는데 이강의는 미리 알아야될게 생각보다 많아요 ㅋㅋ;
보충 강의라도 .. 가 아니라 타입 스크립트를 잘알고 오는게 맞겠죠??
기초가 부족해서 그런것 같긴 한데 강의 난이도가 생각보다 너무 어렵게 느껴져요 ㅋㅋ;;

답변 1

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제로초(조현영)님의 프로필 이미지
제로초(조현영)
지식공유자

소스는 setting/ts로부터 시작하시는 게 좋긴 합니다. 주석처리 임시로 해도 문제는 없습니다.

type ReturnTypes<T> = [T, (e: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => void, Dispatch<SetStateAction<T>>];

=> void dispatch는 뭔가요?

(e: ChangeEvent) => void가 하나고, Dispatch<SetStateAction<T>>가 하나입니다.

void는 undefined와 같다고 보시면 됩니다.

(e: ChangeEvent) => undefined

이건 useCallback한 handler의 타이핑입니다.

setState의 타이핑이 Dispatch<SetStateAction<T>>이고요.

여기서 공통적으로 나오는 T는 어떠한 특정 타입(사용 전에는 모르는)이라고 보시면 됩니다.

useInput('')를 하게 되면 ''는 문자열이니까 initialData: T에서 T가 string이 되고

returnTypes<T> = [T, (e: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => void, Dispatch<SetStateAction<T>>]

에서 T도 모두 string이 됩니다.

useInput(0)을 하게 되면 T가 number가 되는 셈이고요.

ChangeEvent<HTMLInputElement> 이런건 그냥 그렇구나 하고 넘어가시면 됩니다. 이 이후로는 타입스크립트가 그렇게 많이 쓰이지는 않습니다.

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