이야기를 나눠요
128만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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스프링 핵심 원리 - 기본편
학습 로드맵 추천을 받고 싶습니다
스프링과 JPA 를 합쳐서는 어떤 로드맵을 추천하시나요? 지금 핵심 원리를 거의 다 듣고 있으니 빨리 무엇가를 만들고 싶다는 생각이 들어 JPA 로드맵을 들을 생각인데 혹시 김영한님 께서 추천하는 2024버전 야생형 로드맵이 있을까요?
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공부..? 알고는 있었지만 너무 힘드네요...(푸념)
애초에 대학교 전공이 프로그래밍이었으나, 기획자로 첫 회사를 취직하게 되면서 20년 가까이 기획자로 활동했습니다...만, 공부는 항상 어렵네요... 먼저, 프로그래밍에 대한 열정과 관심은 예전부터 있었습니다. 그래서 다시 공부를 시작한 지 2달 정도 된 것 같습니다. 공부한 내용을 토대로 유니티를 활용한 간단한 게임을 만들어 봤습니다.그러나 단기간 안에 가치있는 수준의 게임을 완성되는 것은 어려운 일이더군요...일단 완성은 했고, 출시도 했지만 그냥 숙제하는 느낌으로 결과물을 내놓은 것 같아 마음이 무겁더라구요. 다음 스탭으로는 아이디어 중심의 앱을 만들기로 결정했습니다. 그리고 최근에는 플러터를 배우고 있습니다. 하지만 처음부터 새로운 언어와 프레임워크를 배우는 것은 쉽지 않네요.이제 3일차지만...입문 강의를 듣고는 있는데, 여전히 어려움을 겪고 있습니다. 이해도 잘 안되고, 집중력도 엄청 떨어지네요...이전에는 유니티와 C#을 사용했을 때보다 학습이 더 느리고 어렵다는 느낌이 들어 자신감이 떨어집니다. 이런 상황에서 고민이 많아졌습니다만, 어려움을 겪는 것은 당연한 일이라고 생각합니다. 내가 이러고 있는게 맞는건가 하는 생각만 들고, 자꾸 다른짓을 하게 되네요...게임을 그만해야 하는데, 자꾸 게임을 켜게 됩니다..ㅠ 그냥 푸념 한 번 해봤습니다.
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Spring Cloud로 개발하는 마이크로서비스 애플리케이션(MSA)
Spring Cloud Config 사용시 의존 문제
강의 잘 듣고 있습니다. msa를 현업에서 적용시키려고 하고있는데 질문이있습니다.Spring Cloud Config 가 가지고 있는 경로에 Database 연결 정보를 넣고 db를 사용하는 Micro service들이 해당 config서비스를 빌드시 참조하도록 설계해보았는데요,Spring Cloud Config service에 너무 의존을 하고 있는거 같단 생각이 듭니다.해당 서비스가 먹통이되면 다른 서비스 모두 db는 사용할 수 없다는 치명적인 이슈가 있으니까요. 현업에서 Spring Cloud Config 서비스를 구현할 때에 이렇게 크리티컬한 정보는 사용하지 않는지, 사용한다면 어떻게 의존성이 강한 문제를 해결 할 수 있는지 궁금합니다.
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윈도우 리버싱 (window reversing) 완벽 이해 - 레나 챌린지 풀이
peid 질문드립니다.
peid 프로그램을 이용해서 특정 프로그램을 확인 했습니다.그런데 어떤 언어로 프로그램이 작성되어 있는지 표기가안됩니다. 이럴때 해결할 수 있는 방법이 있을까요?
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[개념은 호옹~, 실습 빡] 스프링 부트, 입문!
controller, API controller차이
앞서서 만든 프로그램에apiContrioller가 있고 그냥 controller가 있었는데 이 둘의 차이가 궁금합니다. 또한 이미 만든 show,new,index등의 mustache들도 API controller로 만들수 있는거 아닌가요?(자바스크립트로 요청을 보낸다면)반대의 경우도 가능할까요?
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[코드팩토리] [초급] NestJS REST API 백엔드 완전 정복 마스터 클래스 - Part 1 NestJS Core
docker + typeorm + nestjs 관련 질문드립니다!
수업 따라가면서 현재 typeorm으로 테이블까지 생성했습니다.강의 한편을 2~3번 돌려보면서 notion에 내용 정리하고, 이해 안되는 부분은 구글링 하면서 공부하고 있는데 제가 제대로 이해 하고 있는게 맞는지 질문 드리고자 합니다. 첫번째는 docker-compose로 컨테이너를 운영하는데, 현재 강의에서는 postgres image 를 컨테이너에서 사용하고, volumes 에서 마운트해서 사용하고 있기 때문에 따로 로컬 pc에서 따로 postgres 를 다운로드 및 설치를 안해도 잘 작동되는 거로 이해 하는게 맞는지 궁금합니다. 두번째는 posts.entity.ts에서 typeorm으로 생성한 테이블이 로컬호스트에 저장이 되는데, 이것도 마찬가지로 컨테이너의 postgres 폴더와 마운트되어있기 때문에 자동으로 컨테이너에 저장이 되는 구조가 맞는지도 궁금합니다!
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파이썬 장고 부트캠프 수료이후 방황
계속 부트캠프 이후 이력서는 내고 있지만1월달에 두군데 사전과제 면접 보고 한군데는 탈 한군데는 대기중 하지만 기대는 안하고 있네요..넘 어려웠어서.. 제가 지방이라 가급적 대구나 부산이면 좋겠는데 죄다 자바 스프링 공고 밖에 안보이고 ... 지금이라도 자바 스프링으로 틀어야하나 넘 고민이네요.. 심지어 메이저 기업까지 자바 스프링이니... 넘 힘드네요.. 지금이라도 알바하면서 자바 스프링 공부하는 쪽으로 방향을 잡아야 할까요? ㅠㅠ,.. 이제 국취제 도 다 끝나가서... 2월이면 일은 해야하는 상황입니다. ㅠㅠ
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15일간의 빅데이터 파일럿 프로젝트
학습 방향에 대한 조언을 듣고 싶습니다.
안녕하세요. "실무로 배우는 빅데이터 기술" 교재와 15일간의 빅데이터 파일럿 프로젝트 강의에 열정을 쏟고 있는 학생입니다. 커뮤니티 게시판에 '고민있어요' 배너를 보고, 제 학습과 관련된 고민을 나누고자 글을 쓰게 되었습니다.제 경험을 간단히 소개하자면, 약 2년간 직장에서 파이썬을 활용하여 크롤링, 분산 처리, API, DB 관리 등을 통해 데이터 수집 및 모델링 업무를 해왔습니다. 이후 데이터 엔지니어로 전환하면서, 본격적으로 이 분야를 공부하기 시작했습니다. Hadoop 생태계나 리눅스는 이전에는 이름만 들어본 적이 있었는데, 이번 강의를 통해 직접 프레임워크를 구축하고 설정하며, 데이터를 쌓아보는 경험은 정말 뜻깊습니다. 특히 Cloudera나 Git에서 'bigdata2nd-master' tar 파일을 받아 시스템을 구축하는 과정을 통해 전체적인 워크플로우와 업무에 대한 이해를 넓힐 수 있었던 점은 다른 어떤 강의보다 만족스러웠습니다. 처음 프레임워크를 하나하나 구축하고 설정하는 과정이 매우 어렵게 느껴졌는데, 이번 강의를 통해 크게 성장할 수 있었습니다.강의 중 강사님께서는 프레임워크 자체에 집착하기보다는, 요구사항을 통해 세부적인 요구사항을 도출하고, 이를 해결하는 방법에 중점을 두라는 조언을 주셨습니다. 프레임워크가 어떻게 활용되는지를 이해하고, 실제 문제 해결에 적용하는 방향으로 학습하라는 조언은 매우 감사했습니다.하지만, 저의 고민은 여기서 시작됩니다. 저만의 공부와 업무를 진행할 때, 대부분의 경우 도커 컨테이너 내에서 conf, yaml, Dockerfile 등을 직접 구성하거나 수정해야 할 것으로 압니다. Cloudera를 사용하지 않고 직접 프레임워크를 설계하며 공부를 해보고 싶은데, 이에 관련된 다른 강의나 학습 방향에 대한 조언을 구할 수 있을까요? 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
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10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
커리큘럼과 문제 풀이
삭제된 글입니다
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김영한의 실전 자바 - 기본편
이대로 학습해도 되는지 고민입니다. 퇴사..?
재밌게 학습중입니다. 기존에 짧은 시간에 다 때려박고 대충 넘어가는 학원에 다녀서 그런가 혼자 공부할 때 학습 속도가 느리다는 느낌이 종종 듭니다.상황1. 개발과 무관한 직장 생활중2. 하루 1~3시간 학습3. 회사 문제로 매일 공부 못할 때가 종종 있음.현재 학습 프로세스강의 시청중간 중간 멈추면서 따라쳐봄이해 안 간 부분 돌려보기이해한 내용 바탕으로 나한테 알기 쉬운 단어, 상황으로 코드 재작성하여 블로그에 글 남기기 다음날 일부 내용 복습1~5 반복이런 과정 반복하다 보니20분짜리 강의에 1시간~ 2시간 정도 시간이 들어가고 있습니다. 강의를 12월 샀는데 이제 '상속' 보고 있네요..개발자가 너무 되고 싶은데공부 시간 부족계속 들리는 경기침체, 칼바람 부는 채용시장서른 중반을 바라보는 나이..결국 선택은 제가 하는 것이기에 답을 구하진 않겠습니다.조언 좀 부탁드립니다.
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[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
공부에 대한 고민입니다.
강의를 다듣고 API로 어느정도 게임도 만들어보면서 다음 단계로 나아가고자 합니다.취업까지는 시간이 넉넉하게 남았고,어떤 순서로 공부할지 고민이라서 질문드립니다. C++이 매력적이라서 언리얼을 공부해서 게임을 만들어보고 싶기도하고다이렉트 X를 공부해서 바닥부터 만들어보고 싶기도 합니다.일단, 결국 둘 다 해볼것이긴한데 어떤 순서로 하는게 좀 더 괜찮을까요? 그리고 다이렉트X 2D랑 다이렉트X 3D랑 다른건지 궁금하고, 선생님 다이렉트X 11 강의를 듣고 공부하면 둘다 다룰 수 있게되는지 궁금합니다.
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게임 프로그래머 취업 전략 가이드
운영체제와 컴퓨터 구조에 대한 질문있습니다.
안녕하세요 루키스님! 항상 감사드립니다. 운영체제와 컴퓨터 구조를 공부하려고 하는데, 추천하시는 강의, 책, 리소스 등이 있으신지 궁금합니다! 읽어주셔서 감사드립니다. 좋은 하루 되세요!
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태그안에 value로 설정하는 것과 그냥 쓰는 것의 차이가 뭔가요
const SubmitBtn = styled.button` background-color: white; color: black; font-weight: 600; border: 0; font-size: 12px; padding: 5px 10px; text-transform: uppercase; border-radius: 5px; cursor: pointer; `; <SubmitBtn1 type="submit" value={isLoading ? "Editing..." : "Done"} /> <SubmitBtn2 type="submit"> {isLoading ? "Editing..." : "Done"} </SubmitBtn>2번 버튼 같이 버튼을 설정해야 다른 버튼과 같이 올바르게 적용되는데,1번 버튼처럼 value로 넣어버리면 옆에 있는 버튼과 스타일이 똑같은데 갑자기 엄청 작아집니다.클릭만 겨우 할 수 있는 정도의 크기가 되어버려요왜 그런건가요?const TextArea = styled.textarea` border: 1px solid white; padding: 20px; border-radius: 20px; font-size: 16px; color: white; background-color: black; width: 100%; resize: none; font-family: system-ui, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; } &:focus { outline: none; border-color: #1d9bf0; } ` const SubmitBtn = styled.button` background-color: white; color: black; font-weight: 600; border: 0; font-size: 12px; padding: 5px 10px; text-transform: uppercase; border-radius: 5px; cursor: pointer; `; const AttachFileButton = styled.label` background-color: white; color: black; font-weight: 600; border: 0; font-size: 12px; padding: 5px 10px; text-transform: uppercase; border-radius: 5px; cursor: pointer; `; const AttachFileInput = styled.input` display: none; `; const Form = styled.form` gap: 5px; `; . . . . return ( <Form onSubmit={onSubmit}> <TextArea maxLength={180} defaultValue={tweet} onChange={onChange} id={id} /> <AttachFileButton htmlFor="editFile"> {editFile ? "Photo Changed✅" : "Change Photo"} </AttachFileButton> <AttachFileInput onChange={onFileChange} type="file" id="editFile" accept="image/*" /> <SubmitBtn type="submit"> {isLoading ? "Editing..." : "Done"} </SubmitBtn> </Form> )위 코드는 스타일과 태그 내용 전부입니다.
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MAUI [Cross-Platform Applications & C#]
MAUI에서 Naver Map SDK 사용가능한가요?
아직 수업을 다 들은게 아니라서 섣부른 질문입니다만 궁금증으로 주의력 분산이 되서 먼저 질문드립니다.MAUI 프로젝트의 C# 단에서 네이버나 카카오의 SDK를 사용가능한가요?아님 Android나 xcode 의 프로젝트로 바꿔서 거기서 SDK를 사용해야 하나요?
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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
protobuf 23.4 버젼을 사용해보고 싶은데 혹시 방법 알려주실 수있나요?
protobuf 23.4 버전은 사용법이 달라보입니다 ㅠㅠ혹시 23.4버전 Debug Release파일을 만드는 방법을 알려주실 수 있다면 알려주세요ㅠ
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게임 프로그래머 취업 전략 가이드
클라이언트 프로그래머로 전직하려고 합니다.
조금 긴 글이지만 적어보겠습니다.[백그라운드]우선, 저는 고등학교는 한양공업고등학교 컴퓨터네트워크과를 졸업했습니다. C, C++, Java와 네트워크나 임베디드 관련 내용을 배우는 학과였습니다. 그리고 졸업 후에 미국에 주립대학교에 입학했으나, 4학년 1학기를 마치고 군대 문제와 집안 사정으로 한국으로 돌아왔습니다. 졸업은 못하고 온 상태입니다. 여러 사정으로 미국으로 돌아가지 못하고 한국에서 웹 개발자로 취업해서 지금까지 커리어를 이어오고 있습니다. 코로나 때 미국에서 원격 교육이 많이 생겼고, 운이 좋게도 원격으로 수업이 가능한 대학교에 3학년으로 편입하게 돼서 2024년 중반기 또는 하반기에 졸업 예정입니다. 학교의 수업은 시간이 정해진게 아니라 자율로 진도가 나가기 때문에 그 부분은 자유롭습니다.현재 회사는 스타트업인데 작년에 큰 연봉을 약속 받고 이직을 했으나 올해 초부터 약속이 지켜지지 않았고, 이직을 고민하던 중에 어린 시절부터 꿈이였던 게임 프로그래머가 되기 위해서 회사에 역으로 딜을 제한해서 내년에 학원과 공부에 대한 시간을 보장 받는 대가로(현재도 100% 원격으로 일하고 있습니다.)남게 됐습니다. 근데 아무래도 나이도 있고, 제 인생을 걸고 하는 도전이라 궁금하고 두려움이 좀 있습니다. 제가 환경적으로 제한하지 않으면 공부를 집중적으로 하지 않는 성격이라 올해 학원을 등록하는 방향이 아니라면 잠시 꿈을 접고 타 회사로 이직을 하려고 합니다. [고민]최근에 이름 있는 학원 5곳을 방문했습니다. 그중에서 마음에 들었던 곳은 쥬신, 어소트락, KGCA입니다. 아무래도 최종 목표가 그래픽스 엔지니어가 되는 것이라서 자체적으로 엔진을 만들어 볼 수 있는 기관에서 수업을 듣는 것이 좋다는 판단이 됐습니다. 그런데 어느 학원이 좋을지 의문입니다. 우선, 어소트락과 KGCA는 취업자에 대해서 조금 감추는 느낌을 받았습니다. 그래서 어떤 학원이 그나마 나을지 여쭤볼 분이 루키스님 말고는 없어서 이렇게나마 글을 올립니다 ㅠㅠ제가 존경하는 프로그래머 분들이 대부분 그래픽스 엔지니어셨습니다. 그래서 저 또한 그래픽스 엔지니어가 되고 싶은데, 어느 부분을 중점적으로 공부해야하는지 궁급합니다.그래픽스 엔지니어면 파트는 엔진 프로그래머쪽으로 지원하면 될지 아니면 또 다른 방향성이 있을지 궁금합니다 (클라이언트로 취업 후 다른 파트 등).
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퍼블리셔 취업 진짜 실전 가이드(PDF)
취업 준비중인데요 포토샵 질문 있습니다.
지난번에도 취업 관련해서 질문 드렸었는데 감사하게도 너무 자세히 로드맵을 잡아주셔서 그대로 따라가고 있습니다! 취업하려면 포토샵도 어느정도 해아한다고 들었습니다. 선생님 강좌중에는 포토샵이 따로 없어서 말씀하셨던 롤스토리 디자인연구소 들어가보니 포토샵 강좌가 잘 되어있더라구요. 제가 주어진 시간이 많지 않아서 포토샵은 딱 필요한 만큼만 공부하고 퍼블리싱에 더 집중을 햐려고 하는데요 그 취업에 딱 필요한 만큼이 어느정도인지 기준을 잘 모르겠습니다. 롤스토리 디자인 연구소에 있는 포토샵강좌 에서 나온 정도는 전부다 머리속에 넣어야 하는건지요.? 기준만 좀 알려주시면 감사하겠습니다...
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앱에 위치기반 적용하기
홈페이지를 제작해서웹뷰로 앱을 제작했는데위치 기반 기능을 적용할려고하는데이럴 때는 어떤 API를 사용하는게좋을까요?카카오톡 위치 기반 API가 있긴있던데 이거 위치가 정확하게나올까요?카카오톡 위치 기반 API 사용하신 분 계시면좀 알려 주시면 감사드리겠습니다KT인터넷설치
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4시간 안에 끝내는 해외 취업 코딩테스트 실전 노하우
이전에 학습하면 좋을 부분이 있을까요?
안녕하세요, 좋은 강의 감사합니다.한국에서 6년차 백엔드 개발 경력이 있고, 호주 취업에 관심이 있어서 알아보고 있던 중 이 강의를 결제하게 되었어요.요약해서 알려주신 부분은 너무 좋은데, 초급이라 적혀있으나 알고리즘을 풀어보지 않은 저에게는 난이도가 많이 높은 것 같아요. 해당 난이도를 소화하기 이전에 학습하면 좋을 부분이 있을까요?
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신입 지원 포트폴리오 고민입니다.
(처음 작성해봐서 글이 두서 없을 수 있으며 조언 주시면 수정하겠습니다.)안녕하세요 웹 개발 취업준비생입니다.국비 수료 이후 포트폴리오를 준비하면서 어느 정도로 준비해야하는지 결정에 어려움이 있어 질문 남겨봅니다.https://github.com/chobolevel/ikea.git강의들을 보면서 학습한 내용 바탕으로 1인 단독 개발을 해보았습니다.관련 정보들은 README 파일에 작성을 한 상태이며 서비스 링크도 첨부한 상태입니다.비록 작은 기업이라도 개발자로 취업한 후 기사 자격증, 학위 등을 취득하고 싶어 여러군데 지원하더라도 서류통과 연락조차 받기 힘들어 조언을 구하고자 고민남겨봅니다 ㅠㅠ 고수, 선배님들의 조언 부탁드립니다.