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[인프런 워밍업 클럽 3기 CS] 운영체제 2주 차 과제

[인프런 워밍업 클럽 3기 CS] 운영체제 2주 차 과제

1. FIFO 스케줄링의 장단점이 뭔가요?

장점

  • 프로세스를 요청 순서대로 처리하므로 구현이 간단하다.

     

  • 먼저 도착한 프로세스가 먼저 실행되므로 기아 상태(Starvation)가 발생하지 않는다.

단점

  • 실행 시간이 긴 프로세스가 먼저 도착하면 뒤의 짧은 프로세스들이 오래 기다려야 하는 문제가 발생할 수 있다.

     

  • CPU 사용률이 떨어진다.

 

2. SJF를 사용하기 여러운 이유가 뭔가요?

  • 프로세스의 종료 시간을 예측하기 어렵다.

  • Burst Time이 긴 프로세스는 영원히 실행되지 않을 수 있다.

     

 

3. RR 스케줄링에서 타임 슬라이스가 아주 작으면 어떤 문제가 발생할까요?

  • 타임 슬라이스가 너무 작으면 컨택스트 스위칭이 자주 발생하여 오버헤드가 커진다.

     

  • 실제로 작업 처리보다 스케줄링 오버헤드가 커서 전체적인 성능이 저하된다.

 

4. 운영체제가 MLFQ에서 CPU Bound Process와 I/O Bound Process를 어떻게 구분할까요?

  • CPU 점유 시간을 기반으로 레벨을 조정해 CPU를 많이 사용하는 프로세스는 낮은 우선순위 큐로 이동하고, I/O 중심 프로세스는 높은 우선순위 큐에 머무르는 방식으로 동작한다.

  • I/O 요청을 자주 발생시키는 프로세스는 CPU 사용 시간이 짧고, 반대로 CPU Bound Process는 긴 CPU 실행 시간을 가진다.

 

5. 공유자원이란무엇인가요?

  • 프로세스 간 통신을 할 때 공동으로 이용하는 변수나 파일 등

  • 공유자원은 여러 프로세스가 공유하기 때문에 각 프로세스의 접근 순서에 따라 결과가 달라질 수 있다.

  • 컨텍스트 스위칭으로 시분할 처리를 하기 때문에 어떤 프로세스가 먼저 실행되고 나중에 실행되는지 예측하기 어렵다.

 

6. 교착상태에 빠질 수 있는 조건은 어떤 것들을 충족해야할까요?

  • 상호배제: 어떤 프로세스가 한 리소스를 점유했다면 그 리소스는 다른 리소스에게 공유되면 안 된다.

  • 비선점: 프로세스 A가 리소스를 점유하고 있는데 프로세스 B가 빼앗을 수 없어야 한다.

  • 점유와 대기: 어떤 프로세스가 리소스 A를 가지고 있는 상태에서 리소스 B를 원하는 상태여야 한다.

  • 원형 대기: 점유와 대기를 하는 프로세스들의 관계가 원형을 이루고 있는 것

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