[인프런 워밍업 클럽 3기 - CS] 1주차 운영체제 미션
9개월 전
while(true){
wait(1); // 1초 멈춤
bool isActivated = checkSkillActivated(); // 체크
}1. 위 코드는 1초 마다 플레이어가 스킬을 사용했는지 체크하는 코드입니다. 이 방식은 폴링방식입니다. 1초마다 체크하기 때문에 성능에 좋지 않습니다. 이를 해결하기 위한 방식으로 어떤 걸 이용해야 할까요?
폴링방식 대신 인터럽트를 이용해야 한다.
ex) skill의 상태가 Activate로 변경되는 경우 인터럽트를 발생시키고, 해당 신호를 받아서 작업을 완료.
2. 프로그램과 프로세스가 어떻게 다른가요?
프로그램 : 하드디스크 등과 같은 저장장치에 저장된 명령문의 집합체.
프로세스 : 실행중인 프로그램. 즉 하드디스크에 저장된 프로그램이 메모리에 올라갔을 때 프로세스라고 불린다.
3. 멀티프로그래밍과 멀티프로세싱이 어떻게 다른가요?
멀티프로그래밍 : 메모리에 여러 개의 프로세스를 올려서 처리하는 방식. CPU가 프로세스를 처리하다가 I/O 작업을 만나면 해당 프로세스에서 발생한 I/O 작업은 기다리면서 다른 프로세스를 실행한다.
멀티프로세싱 : 모든 프로세스들을 짧게 번갈아 실행시키면서 동시에 실행되는 것처럼 느껴지게 하는 방식을 멀티태스킹이라고 부른다. 여기서 CPU를 여러 개 이용할 수 있는데, CPU가 여러 개 있다면 이를 멀티프로세서라고 부른다. 이 때 멀티프로세서로 작업을 처리하는 것을 멀티프로세싱이라고 부른다.
4. 운영체제는 프로세스를 관리하기 위해서 어떤 것을 사용하나요?
프로세스가 만들어지면 운영체제는 해당 프로세스의 정보를 가지고 있는 PCB를 만들고 저장한다. PCB에는 프로세스의 여러 정보가 저장되어 있고, 이러한 정보를 통해 운영체제가 시분할 처리 등을 문제없이 수행할 수 있다.
5. 컨텍스트 스위칭이란 뭔가요?
컨텍스트 스위칭이란 프로세스를 실행하는 중에 다른 프로세스를 실행하기 위해 실행중인 프로세스의 상태를 저장하고 다른 프로세스의 상태값으로 교체하는 작업이다.
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