[인프런 워밍업 클럽 3기 - CS] 1주차 운영체제 미션

[인프런 워밍업 클럽 3기 - CS] 1주차 운영체제 미션

while(true){
  wait(1); // 1초 멈춤
  bool isActivated = checkSkillActivated(); // 체크
}

1. 위 코드는 1초 마다 플레이어가 스킬을 사용했는지 체크하는 코드입니다. 이 방식은 폴링방식입니다. 1초마다 체크하기 때문에 성능에 좋지 않습니다. 이를 해결하기 위한 방식으로 어떤 걸 이용해야 할까요?

  • 폴링방식 대신 인터럽트를 이용해야 한다.

  • ex) skill의 상태가 Activate로 변경되는 경우 인터럽트를 발생시키고, 해당 신호를 받아서 작업을 완료.

 

2. 프로그램과 프로세스가 어떻게 다른가요?

  • 프로그램 : 하드디스크 등과 같은 저장장치에 저장된 명령문의 집합체.

  • 프로세스 : 실행중인 프로그램. 즉 하드디스크에 저장된 프로그램이 메모리에 올라갔을 때 프로세스라고 불린다.

     

     

3. 멀티프로그래밍과 멀티프로세싱이 어떻게 다른가요?

  • 멀티프로그래밍 : 메모리에 여러 개의 프로세스를 올려서 처리하는 방식. CPU가 프로세스를 처리하다가 I/O 작업을 만나면 해당 프로세스에서 발생한 I/O 작업은 기다리면서 다른 프로세스를 실행한다.

  • 멀티프로세싱 : 모든 프로세스들을 짧게 번갈아 실행시키면서 동시에 실행되는 것처럼 느껴지게 하는 방식을 멀티태스킹이라고 부른다. 여기서 CPU를 여러 개 이용할 수 있는데, CPU가 여러 개 있다면 이를 멀티프로세서라고 부른다. 이 때 멀티프로세서로 작업을 처리하는 것을 멀티프로세싱이라고 부른다.

 

4. 운영체제는 프로세스를 관리하기 위해서 어떤 것을 사용하나요?

  • 프로세스가 만들어지면 운영체제는 해당 프로세스의 정보를 가지고 있는 PCB를 만들고 저장한다. PCB에는 프로세스의 여러 정보가 저장되어 있고, 이러한 정보를 통해 운영체제가 시분할 처리 등을 문제없이 수행할 수 있다.

 

5. 컨텍스트 스위칭이란 뭔가요?

  • 컨텍스트 스위칭이란 프로세스를 실행하는 중에 다른 프로세스를 실행하기 위해 실행중인 프로세스의 상태를 저장하고 다른 프로세스의 상태값으로 교체하는 작업이다.

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