워밍업 클럽 4기 BE 클린코드&테스트 Day 18 미션
5개월 전
@Mock
스프링 컨테이너를 사용하지 않는 테스트에서 사용
가짜 객체를 생성하여 의존 객체를 대체하여 사용하는 어노테이션
when().thenReturn() / given().willReturn() 사용
@Mockbean
스프링 컨테이너를 사용하는 테스트에서 사용
스프링 빈으로 로딩 된 빈을 가짜 객체로 교체해 테스트에 사용
when().thenReturn() / given().willReturn() 사용
@InjectMocks
테스트 하려는 객체에 사용하며 @Mock, @Spy 로 생성한 가짜 의존성을 주입하는 용도
@Spy
스프링 컨테이너를 사용하지 않는 테스트에서 사용
진짜 객체를 생성하지만 특성 메서드만 가짜고 설정하고 싶을 때 사용(Stubbing)
doReturn().when() 사용
@Spybean
스프링 컨테이너를 사용하는 테스트에서 사용
스프링 빈으로 로딩 된 빈을 가짜 객체로 교체해 사용
doReturn().when() 사용
@BeforeEach
void setUp() {
1-1. 2-1. 3-1. 사용자 생성에 필요한 내용 준비
1-2. 2-2. 3-2 사용자 생성
1-3. 2-3. 3-5. 게시물 생성에 필요한 내용 준비
1-4. 2-4. 3-6. 게시물 생성
}
@DisplayName("사용자가 댓글을 작성할 수 있다.")
@Test
void writeComment() {
//given
1-5. 댓글 생성에 필요한 내용 준비
//when
1-6. 댓글 생성
// then
검증
}
@DisplayName("사용자가 댓글을 수정할 수 있다.")
@Test
void updateComment() {
// given
2-5. 댓글 생성에 필요한 내용 준비
2-6. 댓글 생성
// when
2-7. 댓글 수정
// then
검증
}
@DisplayName("자신이 작성한 댓글이 아니면 수정할 수 없다.")
@Test
void cannotUpdateCommentWhenUserIsNotWriter() {
// given
3-3. 사용자 2 생성에 필요한 내용 준비
3-4. 사용자 2 생성
3.7. 사용자 1의 댓글 생성에 필요한 내용 준비
3-8. 사용자 1의 댓글 생성
// when
3-9.사용자 2가 사용자 1의 댓글 수정 시도
// then
// 검증
}
모든 테스트에서 반복 되는 작업들을 @BeforeEach에 담음
테스트를 위한 상태나 조건 작업 단계를 given 에 배치
테스트의 목적이 되는 작업을 when 에 배치
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