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[워밍업 클럽 4기] 1주차 발자국 남기기

  • 폭풍같던 첫째주

    • 여러가지 일은 다 해내기란 힘든 것 같다. 다음주에는 좀더 계획을 세워 노는 것도, 공부하는 것도 정해진만큼 해내야 겠다.

  • Readable Code - 섹션 5까지

    • 사이드 프로젝트를 구현하면서 강의 내용과 같이 정말로 이름 붙이기가 가장 고민되었던 것 같다. 구현 중이라 티켓마다 리팩토링을 하며 가독성 좋은 코드를 작성하려 노력중이다.

    • 추상, 논리적 사고 흐름, 객체 지향 패러다임 등 처음 듣는 낯선 단어는 아니지만 배우고 혼자 생각하며 익히고, 그걸 적용하기까지 많은 시간이 걸렸던 것 같다.

    • 가독성 좋은 코드를 위해선 핵심만 보여주는 추상, 사고의 깊이를 줄이기 위한 구조, 구조적이고 재사용 가능한 객체 지향 설계가 중요하다는 것을 깨닳았다.

       

  • 미션

    • Day2

      • 항상 느꼈던 거지만 추상을 위해선 세부적인 것을 잘 알아야 추상을 통해 간략화할 수 있는 것 같다.

      • 세부적인 것들을 자세히 공부하고 추상화하여 머릿속에 입력해야지

    • Day4

      • 역시 아는 것과 실천하는 것은 다르다는 것을 알게되었다. 다른 사람의 관점에서 한번 더 생각해야 가독성 좋은 코드가 나오는 것 같다.

      • 고민이될 때는 기초로,
        여러 고민되는 지점이 있을 때 의외로 SOLID가 도움이 많이 되었다.

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