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워밍업 클럽 4기 백엔드 - [Day 4 미션]

이강호
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미션 내용

1. 아래 코드와 설명을 보고, [섹션 3. 논리, 사고의 흐름]에서 이야기하는 내용을 중심으로 읽기 좋은 코드로 리팩토링해 봅시다.


리팩토링 전

public boolean validateOrder(Order order) {
    if (order.getItems().size() == 0) {
        log.info("주문 항목이 없습니다.");
        return false;
    } else {
        if (order.getTotalPrice() > 0) {
            if (!order.hasCustomerInfo()) {
                log.info("사용자 정보가 없습니다.");
                return false;
            } else {
                return true;
            }
        } else if (!(order.getTotalPrice() > 0)) {
            log.info("올바르지 않은 총 가격입니다.");
            return false;
        }
    }
    return true;
}


리팩토링 후

public boolean validateOrder(Order order) {
    if (order.isEmpty()) {
        log.info("주문 항목이 없습니다.");
        return false;
    }

    if (order.isTotalPriceInvalid()) {
        log.info("올바르지 않은 총 가격입니다.");
        return false;
    }

    if (order.isCustomerInfoMissing()) {
        log.info("사용자 정보가 없습니다.");
        return false;
    }

    return true;
}

 

 

2. SOLID에 대하여 자기만의 언어로 정리해 봅시다.

스마트폰에 비유해서 설명하겠습니다.

S – 단일 책임 원칙 (Single Responsibility Principle)

"카메라는 사진만 찍자. 스피커와 마이크기능까지 있으면 그만큼 고장날 위험이 많아지고 고치기 힘들다."

 

O – 개방-폐쇄 원칙 (Open/Closed Principle)

"앱을 추가해도 운영체제를 고치지 않아도 돼야 한다."


L – 리스코프 치환 원칙 (Liskov Substitution Principle)

"새 카메라 모듈을 껴도, '사진 찍기 버튼'은 그대로 작동해야 한다."

 

I – 인터페이스 분리 원칙 (Interface Segregation Principle)

"문자만 보내는 앱에 카메라, GPS, 블루투스를 요구하지 말자."

 

D – 의존 역전 원칙 (Dependency Inversion Principle)

"핸드폰 운영체제는 '충전기'에 의존해야지, 삼성 65W 모델 같은 구체적인 충전기에 의존하면 안 된다."

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