49,500원
초급자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍, Unity] 강의입니다.
유니티에 대한 기반 지식을 다진 이후 "이제 무엇을 해야 할까?" 고민하는 초보자 대상의 강의입니다. 2D 플랫포머 게임을 제작해 보며 짧지만 강렬하게 해당 게임의 핵심 코드를 학습할 수 있습니다. (강의에 사용되는 모든 리소스, PDF 자료를 제공하고 있습니다.)
✍️
이런 걸
배워요!
이런 걸
배워요!
2D 플랫포머 게임에서 플레이어의 이동, 점프 등 제어 방법
타일, 발판, Hidden Area, 장애물과 같이 플레이어와 상호작용 하는 오브젝트 제작
가이드 표지판, 아이템 상자, 도착지점과 같은 소품 제작
여러 타입의 적 오브젝트 (지정된 경로를 이동하는 버섯, 발사체를 생성하는 꽃, 점프 이동하는 개구리)
이런 분들께 추천드려요!
🎓
학습 대상은
누구일까요?
학습 대상은
누구일까요?
"따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초" 강좌를 수강하신 분
2D 플랫포머 게임 제작 방법이 궁금하신 분
📚
선수 지식,
필요할까요?
선수 지식,
필요할까요?
유니티 엔진 사용법에 대한 이해
C# 언어에 대한 이해
안녕하세요
고박사 입니다.
고박사 입니다.
주요 경력
現 2016 ~ 공주대학교 게임디자인학과 강의전담교수
現 2022 ~ 유니티 공식 인증 강사 (Unity Certified Instructor)
現 2014 ~ 2015, 2022 ~ 호서대학교 게임학과 외래교수
前 2023 포항공과대학교 전자전기공학과 외래교수
前 2015 ~ 2018 백석대학교 정보통신학부 외래교수
前 2016, 2020~2021 배재대학교 게임학과 외래교수
前 2016 한국영상대학교 게임애니메이션과 외래교수
前 2016 남서울대학교 VRAR 외래교수
前 2017 계원예술대학교 게임미디어과 외래교수
前 2018 상명대학교 사진영상콘텐츠학과 외래교수
前 2019 공주대학교 컴퓨터공학부 외래교수
前 2022 우송대학교 테크노미디어융합학부 (게임멀티미디어전공) 외래교수
"고박사의 유니티 노트" 유튜브 운영
https://www.youtube.com/@unitynote
소개
게임 프로그래밍 전공으로 게임 개발, 유니티 엔진 강의를 하고 있습니다.
강의 분야 : 유니티 엔진(기초, 2D/3D 게임 개발, VR/AR), 서버, 인공지능, 셰이더, 게임학개론 등
커리큘럼
총 57 개
˙ 5시간 20분의 수업
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섹션 0. 자료실
7 강
#01 교재, 영상, 리소스 (필수 다운로드)
#02 스크립트(*.cs) 파일
#03-01 프로젝트 완성 [01]
#03-02 프로젝트 완성 [02]
#03-03 프로젝트 완성 [03]
#03-04 프로젝트 완성 [04]
#03-05 프로젝트 완성 [05]
섹션 1. 고박사 어드벤처 [01] : 플레이어 캐릭터, 카메라, 배경화면
11 강
∙ 1시간 5분
01 프로젝트 기본 설정
미리보기
03:15
02-01 플레이어 캐릭터 오브젝트
미리보기
02:13
02-02 플레이어 캐릭터 Movement
미리보기
14:04
02-03 벽 마찰력 설정
미리보기
00:30
02-04 점프 추가 기능
미리보기
03:42
02-05 플레이어 캐릭터 애니메이션
13:39
02-06 이동, 착지 효과 (Particle System)
09:44
03-01 플레이어, 카메라의 스테이지 내 이동 범위 설정
02:48
03-02 플레이어 캐릭터를 추적하는 카메라
03:15
03-03 플레이어 캐릭터의 이동 범위 제어
01:43
03-04 배경화면 스크롤 (Parallax Background)
10:21
섹션 2. 고박사 어드벤처 [02] : 타일, 플랫폼, Hidden Area
11 강
∙ 58분
01-01 플레이어와 타일의 충돌 처리
05:13
01-02 부서지지 않는 타일 (Tile_00_NonBroke)
02:09
01-03 부서지지 않고 튀는 타일 (Tile_01_Bounce)
04:24
01-04 부서지는 타일 (Tile_02_Broke)
05:19
01-05 아이템 타일 (Tile_03_Item)
06:49
02-01 이동 발판 (Platform_00_Moving)
07:15
02-02 플레이어와 발판의 충돌 처리
03:23
02-03 추락하는 발판 (Platform_01_Drop)
07:14
02-04 점프 발판 (Platform_02_Jump)
07:26
02-05 통과하는 발판 (Platform_03_OneWay)
04:10
03-01 Hidden Tilemap
05:32
섹션 3. 고박사 어드벤처 [03] : 장애물, 플레이어 기능과 아이템, 플레이어 정보 UI
15 강
∙ 1시간 11분
01-01 가시 (Obstacle_00_Thorn)
03:59
01-02 회전 톱날 (Obstacle_01_SawBlade)
04:47
01-03 도끼 (Obstacle_02_ChainAxe)
04:05
02-01 코인 아이템 (Item_00_Coin)
09:23
02-02 플레이어 체력
01:58
02-03 무적 아이템 (Item_01_Invincibility)
06:08
02-04 체력 회복 아이템 (Item_02_HPPotion)
02:16
02-05 플레이어 원거리 공격
09:17
02-06 발사체 +1 아이템 (Item_03_Projectile)
05:02
02-07 별 아이템 (Item_04_Star)
03:56
03-01 플레이어 정보 UI 배치
11:46
03-02 체력 UI
02:13
03-03 코인 UI
02:01
03-04 발사체 UI
02:09
03-05 별 UI
02:14
섹션 4. 고박사 어드벤처 [04] : 소품, 적 구현
6 강
∙ 54분
01-01 표지판 (Sign)
04:10
01-02 아이템 상자 (Item Chest)
05:24
01-03 도착지점 (Goal)
01:24
02-01 Enemy_00 (Mushroom)
15:58
02-02 Enemy_01 (Flower)
11:49
02-03 Enemy_02 (Frog)
16:06
섹션 5. 고박사 어드벤처 [05] : 씬 구성 (Intro, SelectLevel, Game)
7 강
∙ 1시간 9분
01-01 Intro Scene
09:06
01-02 SelectLevel Scene
17:25
02-01 일시정지, 레벨 완료, 레벨 실패 UI 제작
11:00
02-02 일시정지
04:16
02-03 레벨 실패
05:45
02-04 레벨 완료
07:51
02-05 레벨 시작
14:26
강의 게시일 : 2024년 01월 09일
(마지막 업데이트일 : 2024년 01월 09일)
수강평
총 5개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
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역시 믿고 보는 강의입니다!! 👍👍
저도 유튜브 등을 참고해 플랫포머 게임을 만들어 봤는데..
이전에 몰랐던 기능들이 많이 있네요
고박사님 강의를 통해 스킬업이 많이 된 것 같습니다.
다음 강의도 설레는 마음으로 기다리고 있겠습니다!!
2024-03-07